您的位置:>时空裂痕>综合经验>

时空裂痕PVP战场全解析

发表时间:2012-10-29 作者:Aaron 编辑:check 来源:766

  一、战场基本理论

  等级:

  时空裂痕战场是从10级可以进入的,每10级一个层次。进入战场有单人排队和组队排队两种。按K键可弹出战场排队界面.

  奖励:

  经验和荣誉。RIFT的战场和其他游戏有一个最大的不同点。那就是经验和荣誉的获得是以团队计算。当团队中任意玩家杀死一名敌对玩家时,整团人都将获得经验和荣誉,即使你没打甚至死亡。( :这一机制的目的是为了让团队中的人各尽其职,鼓励治疗的加入。但个人认为这一机制如果到了国内,将导致大批混子混经验混荣誉。官方需要研究,例如是否能推出自动检测挂机党的系统)。

  此外,当战斗结束时,所有人都会再获得一次经验和荣誉的奖励,一般为3000-9000的经验奖励,胜利的一方一般为6000多,失败的是3000多。也就是说,胜负都有奖励。

  杀死敌人后是可以摸尸体的,会获得金钱,金钱是战场中大家平分的。

  其他:

  1)战场中是可以使用一些增强药水、附魔的。并且战场是有总时间限制的。规定时间没完成胜利条件,将以获得点数多的为胜利方。

  PS.出生点是不可到达的,所以不用担心被守尸。

  2)在时空裂痕的战场中,或者说只要是与人对战中,PVE装备会显的非常弱,而PVP装备是必须的。

  这是因为所有的PVP装备都有一个VALOR的属性(韧性),该属性是对玩家造成的伤害减免(注:只对玩家的攻击伤害减免,而不会对怪物造成伤害的减免。这里有一点还需要测试,就是玩家宠物是否算怪物)。1.9版本将再引入一个新的V什么的属性,该属性降低被玩家暴击的概率和减少被暴击后的伤害。( 所以当你发觉你打怪可以打2000多,但砍人只有几百,那是很正常的)

  3)被玩家杀死后释放尸体将回到基地,基地会定期复活,这类似WOW的战场。当然你也可以选择跑尸体,不过如果你的尸体被对方玩家摸过了,那就没的跑了。

  4)RIFT里没有WOW那样的控制技能递减体系。

  5)在排随机时候,一般情况下同阵营同队,但当双方排队人数明显不平等时候,人数多的阵营排队人将加入敌对队伍。

  即常规情况下,G阵营玩家排进的是G阵营队伍,但G阵营玩家排队人数多,D阵营人数少时候,G的玩家将被编入D队伍,你可能会和你的朋友对战……

  6)重要提示:玩美服的玩家,尤其是新手玩家,在初次进入战场的时候会很幽怨。为什么我39的打不过对方30的?是装备!

  这里 需要着重说明下。在RIFT里有一个装备性的东西叫LESSER,就是装备界面里,最下面一排,可以镶嵌石头一样的东西。该装备可以比作一个腰带,上面最多有6个孔,而新人初期只能获得3-4个孔的腰带,所能获得镶嵌的石头也比较低级。而50级的时候,通过游戏活动可以获得一种带6个孔的,账号绑定的腰带,也就是说一个有50级大号做后盾的小号,可以带着镶嵌满50级顶级属性石头的腰带来和你打。此外,即使没有腰带,由于这种镶嵌的石头是可以账号转移的,即使低级腰带上也是可以镶嵌上很好石头的。这就是为什么39打不过30的道理。(注:这里所说的是职业相同配点相同技术也差不多的前提)

  这里给一个模型:50的战场杀1个人平均17点荣誉,战斗胜利获得400左右荣誉。也就是说,杀掉20个人等于战斗胜利后给的荣誉奖励。当然最完美的就是即杀敌次数多,又最后获胜。如果是为了经验,那就速胜或者速败。杀掉1个人才给100多经验,战斗结束输掉也有3000多经验奖励。

相关资讯:
《时空裂痕》Lv24-26深凿矿山副本攻略
《时空裂痕》首测收官灵魂玩法全面评测
《时空裂痕》首测火爆 惊现重口味GM
首遇裂痕入侵!《时空裂痕》首测水银学院战
细说《时空裂痕》10级2个战场情况
《时空裂痕》首部资料片将于11月2日公测
上一篇:《时空裂痕》美容全攻略 下一篇:《时空裂痕》Lv24-26深凿矿山副本攻略