您的位置:>时空裂痕>资讯活动>

时空裂痕关于牧师裁决者净化及回蓝那点事

  接下来,裁决。

  作为坦克和支援天赋,裁决提供防御和将输出转化为治疗的能力,同时也是第二快出回蓝的灵魂。将裁决的支援优势借用到治疗中来,用裁决的回蓝优势来抑制高蓝耗的劣势,是裁决可以成为治疗者的选择的原因之一。

  裁决的低层技能,对治疗有利的地方包括——

  信念——造成生命伤害时有几率得到信念。

  补偿——将生命伤害转化为团队治疗,天赋点满后圣裁技能伤害的115%和其他技能伤害的106%转化为团队治疗,开启荣耀姿态还会更高。

  忠诚教义——消耗信念和大量的蓝的瞬发团体治疗——效果非常强。

  荣耀姿态——进一步提高补偿和忠诚教义的治疗量。

  蓄谋——近战技能每次命中敌人后回蓝,持续十秒,冷却一分钟。每次回蓝大约蓝上限10%,考虑到技能消耗,这个回蓝的优势是短平快,缺点是需要花时间抡近战——但有补偿和教义在,这个缺点实际上……

  正义命令——将补偿的过量部分集中到单体目标身上。这导致一次伤害会对这个目标造成两次治疗,搭配护卫38的道标,你懂的……

  正义教条——消耗信念对正义命令的目标瞬发治疗。

  公平制裁——近战群攻,伤害人数经过强化可达到五个。非常耗蓝。

  裁决打击/谴责——单体近战生命伤害攻击技能。

  光辉之剑——单体远程瞬发生命伤害。

  第六点的忠诚教义,第十点的荣耀姿态,第十一点的补偿,第十二点的蓄谋,第十四点的正义命令,第十八点的公平制裁,是裁决的几个称得上关键的点。点到哪里还是要根据自己的需要来看。

  制造伤害——存储信念——用来群疗。这是整个圣裁奶的基础想法。

  而制造伤害——触发补偿——二次触发正义命令——连续触发两次圣光标记,这就是前面ppshadows所提到的正牌的圣裁奶的思路。

  额外的,让我们看一下我们两个人都提到的很重要的一点——审判。

  审判是个输出天赋,但他的低层天赋提供了大量的暴击和暴击效果,以及非常棒的——回蓝。

  上面提到过,教义是耗蓝非常严重的法术,同时频繁的使用技能(不管是瞬发攻击技能,还是在护卫的机缘凑巧下变相提速的各种各种读条)会使得整套天赋的蓝非常紧张。因此回蓝将成为非常重要的一环。

  让我们看看这三个牧师回蓝技能:

  1.蓄谋。要发挥蓄谋的功效,我们需要在十秒内挥出六次近战攻击技能并命中敌人,这能给我们带来60%蓝上限的巨量回蓝,但代价是惨重的,我们需要消耗十秒。

  2.瀑布。守望26点的回蓝技能瀑布,可以在三秒内恢复15%的蓝,冷却两分钟。相对一分钟冷却的蓄谋和侵略恢复,他的效果实在是惨不忍睹。

  3.侵略恢复。审判11点即可点出(12点是为了更多暴击和免疫恐惧的坚定不移)。一分钟冷却,三秒引导的伤害法术,恢复的蓝量和瀑布相似,冷却短了整整一分钟,但需要三秒站桩。

  不管是否使用圣裁奶,我认为治疗者至少应该拥有上面三种回蓝技能中的一个。

[编辑:魅瞳]
上一篇:《时空裂痕》Raid大赛首支冠军队诞生 下一篇:25日20-21点在线 送紫色装备兑换奖章