时空裂痕关于牧师裁决者净化及回蓝那点事
首先,净化: 净化本身并不是治疗量充足的类型,相反净化的盾倒是相当出众。 在低层,净化可以使用技能包括: 先祖护盾——只对自己生效的护盾。 先祖结界——只对他人生效的护盾。 灵魂之矛,灵魂破裂——两秒读条的远程单体攻击法术。 治疗之火——1.5秒读条的快速治疗法术。治疗量并不高,消耗较低。 恢复烈焰——3秒读条的常规治疗法术,治疗量同样很低,消耗较高,天赋完全的话会触发后续的护盾,护盾硬度相当于自身治疗强度的60%,前期相当脆,后期也不厚。胜在这个盾出现的很频繁。 灼热倾注——自身的10秒小buff,增加1/4血上限和当前生命,可以看过破釜沉舟的迷你弱效版本。冷却一分钟。 闪燃——下一个治疗必爆。45秒冷却。爆发治疗的手段,相比守望和护卫的,这个并不出色。并非说暴击不好,而是暴击没有合适的触发效果。 消毒——一次性驱散掉所有中毒 诅咒 疾病的强力驱散,适合驱散种类繁多但很少会同种状态高层叠加的场合。 腐灼——常规单体驱散。 上古生命,远古生命——增加耐力的长效buff。 治疗祝福——自体受攻击回血的自我防御型技能,后续点数将触发后的治疗效果扩散到多人,但作为群疗相当的不稳妥,因为触发条件是自己受到伤害。 守护祝福——10秒内的下3次(后续点满则是6次)治疗后触发护盾。由于持续10秒,一般考虑强化后搭配治疗之火触发六次护盾。恢复烈焰在十秒内只能使用三次,并且本身就可以触发护盾,很少会搭配这个来用。 愈合火焰——瞬发单体治疗。没有冷却是其亮点,但高蓝耗和低效果使得这招存在感并不强。 潜在炽焰——预置的保命法术,持续五分钟,冷却45秒,属于随时给坦克备着的常驻状态。 可见,在净化的低层灵魂中,关键型的技能包括:14点的闪燃,爆发用。16点的先祖结界,对他人用护盾。21点的潜在炽焰,一个不错的触发型治疗。以及非常多的自保能力——受击恢复,自我护盾,血上限爆发性提高。 需要注意的是,净化的基础读条治疗法术,治疗量非常糟糕,他们需要投入大量点数强化才可以使用,而强化方向,在净化的灵魂中只有触发护盾和提高暴击两种——也就是说,他们的基础治疗量不会得到提高,这也是净化最大的软肋所在。
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