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时空裂痕关于牧师裁决者净化及回蓝那点事

  然后,守望。

  守望的特色,在于各种持续治疗能力。针对单体治疗,他有一个以持续治疗为核心的法术治疗之雨,经过强化之后非常出色,但低层时不太容易体现。甚至在中层也不容易体现出来,但这并不妨碍守望在移动治疗和群体治疗方面的出色。

  守望在0-25可用的技能包括:

  愈合喷雾——常规的持续治疗法术。持续12秒。

  抚慰溪流——可叠加四次的持续治疗法术。叠加四次后效果相当于1.5倍的愈合喷雾。持续12秒。

  治疗之潮——两秒读条的弱效治疗法术,直接治疗量非常低,后续相当于40%的愈合喷雾的持续治疗,持续14秒。治疗之潮的意义更多是在于叠加一层持续治疗,他的读条和持续很好的解释了在各个瞬发的十二秒持续治疗法术中它所占据的地位。

  愈合之水——瞬发持续12秒的群体持续治疗法术。对单体的治疗量仅比愈合喷雾略低。

  治疗之雨——两秒读条的弱效治疗术。其效果会被目标身上的持续治疗效果增强。在投入10点天赋增强后效果可以说非常出色,但在这之前,他并不是可靠地治疗法术。

  流体之球——两秒读条的超强力治疗法术,需要目标被攻击时触发,生效三次,总治疗量高的惊人。

  潮汐浪涌——下一个法术治疗效果提高50%。鉴于守望的群体治疗能力,这个法术的效果要强于净化的闪燃。

  涟漪——将六秒内的最多四个单体hot(也就是愈合喷雾或抚慰溪流)扩撒到五个目标身上。非常稳妥出色的群体治疗方案。四次的效果刚好可以将抚慰溪流叠加满,当然搭配三层抚慰+浪涌喷雾更能得到最大效果,之后补一个愈合之水,群补就这么简单。

  分解——强力单体驱散。驱散单体的全部定身减速,并在之后的八秒免疫这些效果。

  净化之水——常规驱散。

  溺死——非常短的沉默,附带持续伤害。

  碎浪——击退。

  喷溅——瞬发单体伤害。

  枯竭——读条两秒的持续伤害。

  守望的低层特色在于,已经完善的群疗能力(虽然少了两个引导大雨,但涟漪的效果也已经相当不错),极端匮乏的伤害能力,马马虎虎的沉默能力——不同于常规的5秒沉默,靠这个很难将施法的远程小怪拖到坦克身边。

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