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玩时空裂痕感受高品质网游中的优秀创意

  但是随后,《魔兽世界》的一些改动,让玩家对其越来越不放在心上了。要知道,最初的副本,只有大门,玩家想组队进去,就得先组好队,然后跑到门前,有术士就开始拉人,没术士的花钱请别的术士帮忙拉人。当年术士可是很吃香的。所有玩家都知道副本在哪,人人都是地理学者。但是后来,集合石出现了,这个时候只是术士丢掉饭碗而已,再或来,随机副本系统出现了。一些人甚至连副本在哪都不知道了,甚至有段时间喊出了《魔兽世界》只要练前15级就可以的呼声。因为之后完全可以一直随机副本刷到顶级,然后去追求高品质的装备。但当时还是有一个制约的,那就是团队副本必须要跑过去的,就算后来开放了随机团队本,也不能打英雄难度的。所以团队本门前还经常能看到用集合石拉人的场面。然后公会等级出来了,组团出发这个公会技能,成了压死骆驼的最后一根稻草。虽然现在的《魔兽世界》取消了这个技能,但是对于那些已经习惯了的玩家来说除了新手地图,其他的地图一点儿存在的价值都没有。除了猎人需要抓稀有宠物之外,所有的地图,玩家可以都不去。

  初识《时空裂痕》的时候,发现这里面也存在这种自动寻找组队的设定。而且这种设定非常之多,随机冒险、随机任务、随机副本、随机战场……这个时候,不禁让人心里一颤,这莫非也是要步魔兽世界的后尘?

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