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《时空裂痕》今日公测 强大的游戏系统你有多了解?

  北京时间今天,也就是2013年3月6日14:00,由欧美游戏公司TrionWorlds耗资5000万美元,历时5年倾心打造的全新动态3D大型奇幻游戏《时空裂痕》国服将正式开始公测,届时,所有翘首期盼已久的国内玩家,将可以与这款世界级大型网游进行亲密接触。

  

  德怀恩·韦德、MaggieQ、亚当·兰伯特这三位世界级巨星,作为《时空裂痕》的超级玩家,共同向大家推荐这款高品质网游。《时空裂痕》强大的游戏系统,是所有人为之青睐的主要原因,那么到底改作的游戏系统,有哪些长人之处,就请你随我一同领略它的风采。

  

 

  《时空裂痕》强大的游戏系统

  其实不用形容,你也一定早已从各大媒体网站得知,《时空裂痕》引以为傲的就是其全动态的裂痕系统。这个足以改变整个游戏世界的系统,其强大程度,以对待传统游戏的眼光来是无法理解和接受的。

  说起《时空裂痕》的游戏系统,就必须要说一说“动态”这个词。在《时空裂痕》里,游戏并非是一成不变的,有的游戏对某区域的描述中写着战某部落和银某要塞一直在某谷里争夺地区的控制权,可实际上,就算这个地区在那里摆上十年,这个某谷依然还是争夺中的区域,而不会因为战某部落打败了银某要塞,而完全取得控制权。

  在《时空裂痕》里,不存在这样肤浅的地区描述,就算是神选者的控制区域,只要逆天者够强大,把所有的结界石都摧毁重建,也可以把整个地区改变成逆天者控制的区域。当然,这项工程对于当今游戏地图最大的《时空裂痕》来说,虽然不是不可能完成,但却需要耗费相当大的人力和时间。

 

 

  当然,如果只是阵营间的争夺,那么所谓的“动态”也不过就是野外PVP的变种而已。在《时空裂痕》里的“动态”可绝对不是PVP那么简单,因为在整个特拉娜(时空裂痕中的大陆名)世界里,来自各个位面的生物已经开始了对这片觊觎许久的土地展开了侵袭,时空的裂痕会随时随地并且随机的出现在天空中,大小规模的位面入侵也常常接踵在特拉娜大陆上发生。这些位面生物们拥有自己的智商,它们弑杀一切遇到的生物,它们会在合适的地点建立据点,并且以据点为基地,逐渐扩大势力范围,发动来自位面的生物军团来对附近的营地、据点,甚至是各大阵营的主城发动入侵。

  “动态”的意思,到现在,相信你已经相当明确了。是的,这片大陆还没有确定将属于谁,如果神选者和逆天者没有处理好关于裂痕这件事情,也许特拉娜大陆在不久的将来,将成为位面生物栖息的乐园。

  

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