《时空裂痕》游侠大众化灵魂树知识普及
裂痕行者11 刺客51出大招 爆破四点正好出个群伤 方案一 输出大概是隐身起手闷棍,等着他解眩晕,两秒不解直接给个瘫痪,这时候你能有两到三个点(天赋被动有几率多加点),接背刺,接凶猛,五个点接刺穿(如果对方血多的话,血少直接用终极。)这时候对方的眩晕已经解除,耍弄眩晕,接凶猛凶猛..差不多一个终极..法师系的应该都死了.. (仅针对菜鸟选手适用) 先插一段,我还是先讲解一下我的加点吧。 裂痕出到11点,可以出一个异界坚韧和一个天赋加血上限的,这样你的血在同等贼里面比较出众,但这不是重点,重点是你会加出一个异界侵袭,是一个指向型闪烁技能,释放后直接到敌人身边并且给两个点,追杀无敌,另外你天赋下边会多个守卫阶段的形态,夺旗的战场非常好用,相当于wow里面战士的防御形态,如果你手法够快的话,在高手pk的时候完全可以用来等待技能cd的时候使用。 刺客51点,这里第51点我并不赞成加到死亡丝线(是这个名吧),因为盗贼pk的现实情况是一直在不停的跑位,而且技能cd都比较短,试想一下,你在激烈 的近身pk之中,要释放死亡丝线,并且接下来在放出一个隐形状态下瘫痪或是别的技能,操作要求很高,不建议初级玩家适用,不过这个技能绝对是神技,至于那 个致盲粉末,不建议点出来,因为盗贼要不就是秒人,要不就是流血杀人,致盲这个技能也许你会说可以1v2,但是我想告诉你,这个游戏每个人都有一个解状态 的技能,即使野外也不会出现wow里不带徽章的情况,也就是说,你的致盲完全可以在第一时间被解除,这个技能确实是个大鸡肋,只适用于野外1v3野怪用。 爆po4点,百分之八的敏捷加成,我感觉很实惠,百分比,这是个越往后叠加越多的天赋,而且是敏捷,盗贼对敏捷享受的效果加成是1敏捷等于:0.5攻击、 0.5暴击、0.4招架、1闪避,这是一个什么概念你应该会懂。 当然重点依然在技能这里,你会多一个叫充能和爆破的技能,弥补盗贼远程疲软的缺陷,外加一 个粘xing炸药,范围减速技能,无论是追击逃跑都很好用,(重点不止是追击,还有逃跑。)最后多了个范围伤害技能并给予连击点,抢人头之利器。 方案二、(针对有闪烁逃跑系猎物) 依然潜行起手闷棍,等他解状态(老套路),两秒(也可以三四秒,看你心情。)不解直接瘫痪打击,背刺,凶猛,接刺穿,这个时候他会用闪烁类技能逃跑,第一反应用暗影侵袭,(不建议用暗影转移,因为你有可能闪错方向)接耍弄接刺穴(血少直接凶猛),接凶猛,接凶猛,好吧现在假设对手是个高玩,他在你起手之前用了一个定身类技能,这时候考验你的时刻到了,速度解状态,一个暗影追踪贴近,凶猛或者终极,好吧,敌人过于强大,他还没死...各种追击技能用完了怎么办,一个粘xing炸药,范围群减,上去猛砍吧骚年。或者你手懒,对方现在身上已经有三到四个连击点了,这时候你要蛋定的上个充能,一个引 bo,基本over了。 方案三、(针对高玩战士) 请闷棍后淡定离开。 方案四、(针对手法一般的战士,以及会狂补血类职业) 说实话,这里战士和治疗你最好避开的好,实在杠上了请读一下内容。 起手永远是闷棍,等他解,不解依然接瘫痪打击,(如果他这个时候解了眩晕,我只能说那你太背了。)老一套,这个时候不要等他放技能了,一旦他要行动直接耍弄,再轮一边,对于战士应该是死不了,好吧,背水一战的时刻到了,一个原地粘xing炸药(防止他逃跑,还能更好的绕后攻击),对拼几招,这时候估计你俩都差不多虚血了,喝了自己那瓶‘耐久噩酿’(天赋加出来的)一个强隐接放隐藏面纱,现在谁都不可能再让你显隐,一个瘫痪打击,绕后背刺接凶猛 (生死之搏没时间上流血技能了)凶猛...终极,如果还不死,果断暗影转移开溜吧(别忘记开防御状态)。 方案五、 以上说的都是对方没有用技能解眩晕状态的情况,仅针对手慢意识差的玩家。 如果对手解了眩晕怎么办,请仔细阅读以下内容: 永远的隐身起手接闷棍,高玩在这个时候是不会解状态的,他在等你的瘫痪,当然我上面说过了,如果你同样是个高玩,那你肯定会点那个叫死亡丝线的大招,我为什么说它是神技,就在这里,对手解了状态直接会照面就是一通技能,不要着急,上个刺穴,接刺穿,(要刺穿后终极风暴的效果),开死亡丝线回手一个瘫痪,绕后背刺接终极,皮薄的一般会选择闪烁类技能拉开距离(或者定身技拉开距离),第一时间解状态,开暗影袭击(直接两个连击点),接凶猛(背后有加成)凶猛凶猛终极,死不了就接粘xing炸药或暗影转移,还追不上就跟着跑并释放充能充能充能充能接引爆稳死(五次充能一般都会爆掉布甲系四分之一的血量)。 由于裂痕的天赋配法实在太多,只能把我遇到的情况大概分类讲解,不过大体套路都差不多,仅仅是在第一套菜鸟方案中多加了一些应急措施而已,其实归根结底,玩盗贼你的意识和手速极其重要。 这里说一句,不建议针对半血的敌人隐身起手用暗杀,我大体试验了一下,瘫痪打击后的输出完全超过暗杀很多,而且眩晕四秒更加稳妥。 方案六、(针对同类刺客) 这个时候侦查与反侦察却是关键,刺客就是先手才有优势,你先手了你就占了优势。 隐身,开飘忽不定减少被侦查几率,,这时候右手要在控制移动的同时不停的按tab,选中目标立刻闷棍跟上,如果你被闷棍了千万不要第一时间解除 (这里讲一下闷棍和瘫痪打击的区别,其实很简单,瘫痪打击会掉血,而闷棍不会受到任何伤害),如果对方是个菜鸟,肯定会起手瘫痪打击(高手也会闷棍后接瘫痪,记住一定要在瘫痪后在解状态),这时候直接技能解除掉,耍弄晕住,绕后背刺接刺穴接刺穿(防止他强隐),菜鸟在这个时候肯定会慌,转身跑的话他必死无疑,你的暗影转移和暗影追踪外加粘xing炸药完全可以把他控制在股掌之间。但是如果他是个高手,被他先手的话,你已经输了,因为不管从什么角度来讲,他都比你多了一个解状态的技能,高手强隐后是肯定会开隐藏面纱这个技能的,盗贼没范围攻击是不可能抓得到的,只要被高手先手你就必死无异。 但是先不要灰心,这只是个理想状态,我见到的大多刺客都没有加到暗影袭击,我的天赋如果单纯想逃跑的话根本不是问题,解状态后暗影转移喝掉噩酿原地粘xing炸药,强隐加面纱接反跑,没人抓得着你 方案七、(如果你被远程职业先手) 这个时候不要犹豫了,直接暗影袭击,接耍弄定住,老一套连击,血多放刺穿,血少放终极,大多远程职业被贴身第一反应都是拉开距离,或是对你定身,或是自己闪出去,解状态用暗影转移,这时候你有可能闪的有偏差亦或者还差点距离,果断粘xing炸药,跟上猛轮,如果对拼后都虚血了喝噩酿开强隐千万不要省技能面纱一并开了,上去瘫痪打击再接一套,不信他不死。(提醒一下,千万不要在强隐之后喝噩酿,大忌啊大忌,至于为什么,你自己用一遍就明白了。) [编辑:fanfanfan]
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