国服内测采用1.10版本 新版本动态分析
常规更新: 征服模式 玩家不能再在征服模式里决斗。 在自动形成的征服组中不可以再用“检查准备”。如果你作为小组加入征服或者在征服中建立了自己的小组,那么你依然可以进行“准备检查”! 在自动形成的征服组别中没有从小组中踢掉队员的权利。 有时玩家在征服聊天室中看不到彼此对话的BUG被修复了。 修复了在玩家离开战场后还会被NPC攻击到的BUG。 征服中的计时器现在显示为“小时-分-秒”的形式,更为精准。 PvP/战场 雪落平原:修复了游侠潜行接触魔法石后的BUG。 降低了从死亡和空气裂痕中获得的消耗品在PvP时的伤害。(从很多降低为一般)。 修复一个低等级玩家总看到PvP界面标签无序的切换到战场的界面bug。 战士 现在修复了战士在PVP中释放减伤技能的同时会减少自己受到治疗量的问题——常见的有死亡禁锢等。 裂刃战士:现在适当提升了裂痕之步(Riftwalk)的伤害。 战争领主:增加了Imposing技能显示的延续时间。 区域: 修订稀有NPC在石脉丘陵、日暮松林镇、血色峡谷、月影高地的刷新,使其出现的更加准确。 史诗任务(Water saga):已经完成“'A Token of the Fae”的任务但是已经放弃或从未得到接下来的“Enchanted Wood“任务的玩家,现在可以在妖精国度找到任务给予者。 修复了某些怪物会导致玩家卡战斗的问题,怪物卡住后玩家将在10秒后脱离战斗。 修复并优化了低级即时冒险区域的BOSS,使他们对小团队来说更容易,对大型团队来说难度更大。 界面/UI: 在技能训练师面板增加了一个“训练全部技能”的按钮。 背包格现在可以拓展了。可以在界面 -> 显示里进行调整。 好友上下线的消息现在同时会显示服务器名称了。 现在可以将宏的名称写的更长了。 余烬岛: 关于Farclan:任务目标不会再在任务中任意重置 日暮森林: 即时冒险:Pond Scum:为这个冒险增加了意识地图的标记。 即时冒险:即时冒险的Boss现在出现的更加频繁。 铁松峰: “难以忍受的重担”:Redsnow courier和redsnow bodyguard更容易被追踪,并且重生复位的更快。 子午城: 对子午城主要的吸引力做出了许多生活质量上的改变! 制造厂里,你不用非要站在离熔炉、织布机、实验室或者手工台非常近的位置去制作手工。 汇聚在一起的专业训练师重新定位在制造厂里。钓鱼和生存训练师仍然呆在开元广场。 秘诀小商贩搬到离他们各自训练师更近的地方。 地牢和突袭的装备商人重新放置在了开元广场的商人表格里。 世界事件商人重新被放置在了开元广场的商人表格里。 子午城内的灵魂复活点现在更加靠近“Porticulum”。 圣堂城: 世界事件商人在靠近位面旅店入口附近有了新的地址。 专业训练师现在可以在他们各自的制作的地点附近被找到。 钓鱼和生存训练师搬到靠近钓鱼和生存配方商人附近的位置了。 即时冒险任务NPC现在坐落在西铎之环。 西铎之环的战场任务给予者和军需官已经合并。 在维吉尔圣堂向维吉尔祈祷不会再暂时让你进入战斗状态。 修复了等级在19-20级的公会任务“降低他们的防御”的目标NPC。 伤痕之林: 为区域的南侧增加了两个额外的神选者复活点,和两个额外的逆天者复活点。 寂静荒野: 区域事件:以眼还眼: 任何在这次活动后留在你物品清单中的shadestone都会被移除,即使它挂在裂痕战利品界面。 [编辑:fanfanfan]
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