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牧师支持压箱底加点 天赋野外大师通吃

  在狂热的加成下,6秒内大概造成4500~5000血,只能说比较普通,唯一优点就是打的怪多,并且可以频繁触发我二楼说的治疗效果。

  下面说下这套灵魂的团队BUFF。

 

 

  通过以上两个技能可见,这两个BUFF可以给怪常驻,虽然没有团队的增益BUFF,但是增加怪受到14%的魔法伤害也能起到很好的效果。特别是队伍里有法师的存在,当然,队伍里没有法师那就没办法了。

  下面是战场的技能,同时也是主要的单体输出技能,首先我把所有技能列出来,你会发现大量的打断技能,没错,这套灵魂的单体输出基本都带打断

  如果在战场1V1或野外拉怪的情况下,先是起手技能(以600精神为例,在灵魂的加成下进攻姿态大概可以造成1200伤害,同时可以造成1000点左右的治疗(不包括裁决的被动),并且每3秒触发一次治疗效果。如果在野外,只要有3个怪上了这个状态,基本在10只怪以下配合吸魂和湮灭AOE你的血就不会掉了,除非是里面有超过2只精英怪

 

 
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