为pvp而生 刺客类游侠操作技术经验分享
对于想把这个游戏玩得长久的玩家,选择一条自己喜欢的路就显得尤其重要,因为只有沿着一条路走,才能在自己选择的领域有一席之地。 本人从15级发现PVP战场以来,专注时空裂痕的PVP战场,可以说这个游戏的PVP战场集合练级、赚钱、打装备于一体,(很遗憾,现在SD准备改版限制PVP成长速度,原因很简单,PVP方式获取装备和升级速度过快,打破了游戏平衡)。 游侠类职业简析:(主要讲解刺客类) 一:职业选择和更换 虽然游侠类职业很多,但按大类来分主要还是:T型游侠、刺客型游侠、弓箭手、陷阱游侠4大类长期活跃于PVP的主要是刺客型和弓箭手2类,T类游侠主要供副本用,所以对于热爱PVP又觉得前期职业方向没选对的玩家来说,这个游戏有个很人性化的设计,按N键,职业分支里面可以增加主职业,并在不同职业间切换(意思你可以同时拥有3大类职业,满足不同时候的需求)。 另外,技能天赋点你可以默认组合也可以自己洗点组合,满足你对不同技能的需求。(游侠导师处可以洗点) 此外,主职业定了,另外2个副职业也是可以自己选择的,比如我主职业是刺客、另外两个副职业一个是裂痕行者,一个是神射手。点一下N键界面里的职业图标,就可以选择你想更换的副职业(不用加点,自带几个技能)。 二:刺客职业系统默认加点的分析 论坛里对于技能加点的分析多如牛毛,可以说,每个人都挖空了心思想达到最佳,在此我只想对花时间看这篇文章的朋友说:只有先把系统默认的加点组合理解透彻了,才能有自由组合的资本,其实系统默认的加点也是比较科学合理的。中间我仔细使用了几套所谓的极致加点,发现各有弊端,因为追求极致,职业缺陷暴露很多,反而系统默认加点,相对给我一个比较全面的刺客。所以我沿用至今。 默认加点如下: 刺客44裂痕行者22剑舞者0 当然,上面已经说了,副职业是可以自由选择的,可以选择变成 刺客44裂痕行者22神射手0 选择剑舞的主要原因是:侧步,极大程度提高闪避,求得更长的生存空间 选择神射手的原因是:射箭技能(具体技能名称我忘了,反正可以射箭攻击对方) 其实我更喜欢后者: 刺客44裂痕行者22神射手0 主要原因就是可以远距离攻击,我的装备目前已经PVP装备封顶,(除位面核心没换到复仇+50那个)用箭射一次400+。 有兴趣的朋友可以试试。
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