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一个团长眼中合格的法师

  在你能够尽可能的做到这些的情况,回过头来,这套天赋的加法就比较明晰了。

  1,闪烁不利于你的精!确!卡点;TNKS和BOSS很少需要你离开团队或者你原来的位置15米。

  2,控制技能和AOE能力都是火法师要做的;

  3,没有生存,你的输出怎么打?

  4,多给自己一个瞬发技能来弥补移动时的技能空闲;

  5,算好自己的公共CD,不要遇到三个技能以上卡CD;

  6,合理使用好你的主动伤害增益,更好的能提高你的输出;

  7,同学,如果你没有中DOT,也没有AOE伤害在你旁边,别动了。

  8,DOT的保持是你的硬伤,所以多练习;

  9,如果你能全程保持此套天赋的多个DOT,那么请尽可能的让自己的火球术搓的多一点;

  10,除非移动战,否则不要浪费自己的瞬发CD。

  那么这套天赋怎么进行输出?

  法系的起手伤害不高,因为你很少有瞬发火球或者灰烬喷发的机会。所以法师们不要在意起手10秒内的伤害。但是怎么补DOT,这套天赋DOT的优劣顺序是什么?仁者见仁智者见智啊.....

  我个人的预判是:烈焰剑=倒计时>内德拉的拷打吸血=黑暗

  起手,烈焰剑,内德拉的拷打,衔接吸血,衔接黑暗之触,衔接倒计时,之后,开SP,使用生命献祭:伤害,使用热浪【这时候应该已经过去了8秒,DOT应该跳了4-5秒的样子】,然后,搓7到8火球术[别看错了,是搓!不计算瞬发的!]这时候,分情况,如果你在这7-8个火球术中能触发2次瞬发火球,那么热浪最后的2秒千万不要搓火球了,补吸血,黑暗,倒计时,烈焰剑和内德拉的拷打,之后,尽可能的站桩搓火球补DOT[童鞋们记清楚,补DOT要有预判!!!]

  移动战斗不多,但是多一个枯竭之剑可以略微补充下自己的技能循环。

[编辑:魅瞳]
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