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《时空裂痕》PVE,带给你全新的体验

 

  当然最有特色的还是跨阵营结婚。其实结婚系统在《时空裂痕》里是最具突破力的了。先是跨性别,无论男女、女男、男男、女女,都可以结婚。真是任何障碍也无法阻隔爱情的存在。现在又加上了跨阵营,小编已经在YY今天在子午城洞房,明天去圣堂城洞房的事情了。

  共同战斗体现团队精神

  网络游戏最大的特点是互动,人与人的交互使网络有了其存在的价值。共享则作为互动的第一大功能,是网络的主要作用。在《时空裂痕》的PVE服务器里,共享任务、大家一起完成即时冒险、完成编年史甚至是共同下副本、完成征服战场等等,都不再是梦。只有共同的战斗,才能够彼此加深情感,只有共同战斗,才能认识到彼此的技术水平。

 

 图5 魔炉在地狱破晓里等待玩家的到来

  在30级以后的区域,即时冒险经常会遇到敌对阵营的玩家在做相同的任务。在PVP服务器,一场恶斗是在所难免的。尽管杀掉敌对玩家也有经验拿,但是相比即时冒险丰厚的奖励,把时间浪费在无谓的PK上,或许有些不值。毕竟《时空裂痕》达到满级才是刚刚开始,目前国服的最高等级为50级,而不久的将来和美服版本同步后,等级上限也将提高到60级,届时调和、新的灵魂树以及新的职业特性,都将让玩家感受一个全新的游戏所带来的强烈震撼力。

  更加完善的经济体系

  在PVE服务器中,因为可以跨阵营交易,这让整个服务器装备、材料等道具的产出和消耗有了一个更大的交易市场,整个游戏的经济体系也因此更加平衡,更加完善化。要知道,网络游戏最难的地方,其实不是游戏副本的难度,也不是游戏背景的精彩,更不是游戏装备的华丽,而是游戏内的经济体系是否够完善,是否会随着游戏的进行而出现严重的通货膨胀。不少网络游戏在设计之初就是因为没有充分考虑到游戏后期的经济体系和货币流通环境,而导致必须不断推出新的通货来缓解通货膨胀带来的游戏内经济失衡。

  图6 逼真的火焰裂痕,让人感觉阵阵发热

  在《时空裂痕》的PVE服务器中,跨阵营邮件、交易都成为了现实,当产出和消耗的比例在正常范围内时,这时的经济体系就是完善的和平衡的。因为用来消费的通货是在同一个市场下流通的,所以物价会随着货币供应量而合理的变化,这样的经济体系,绝对不会让网络游戏产生物价悲剧。

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