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PVE玩家热情似火,凯尔萨洛斯夜半笙歌

  在这里小编必须要非常负责任的为大家解释一下。因为某游戏曾经确实开到了十多个大区,但是在随后的时间里,因为种种原因,玩家剧减,所以不得不合服合区,最后只剩下五个大区,但为了玩家方面寻找自己所在的服务器,所以大区名称并没有更改。

  图14 事实也的确如此

  和《时空裂痕》的比较分析

  从上述在线数据可以看出,《时空裂痕》国服已经逐渐进入到了稳定期,从其凌晨在线情况就能说明一切。可以说,当《时空裂痕》国服不因为合服合区,在凌晨2:00这样的时间段里拥有中和高的在线人数的时候,就已经说明该作对玩家的吸引力了。对比某游戏在高峰时段仍然存在“鬼服”的现象,孰好孰坏,小编在此不敢妄加评论。

  但是无论从什么角度来看,《时空裂痕》和某游戏的PVE服务器组中,都大有玩家在开怀游戏,这对于抛开了嗜血的杀戮,以守护同伴为目标的PVE玩家来说,是可喜可贺的一件事情。

  在文章的最后,还是衷心的祝愿国内的网络游戏,能够多一些高品质的网游作品,能够让玩家都能游戏在一个公平公正快乐活泼的虚拟世界里,卸掉工作和学习上的压力,释放自己,释放精彩。

[编辑:魅瞳]
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