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五则定义分析 献给坚持生命法师的玩家

  我想能辛辛苦苦走到今天的生命法师。一定是背负着强大的使命和众人的不理解一步一步坚实的走过来的。首先。为同是生命法师的你们道一声辛苦了。

  如果有非生命法师职业进来。也可以看看。以打消对生命法师的偏见。

  第一则:浅谈对生命法师的理解与定义

  生命法师不同于别的游戏的加血职业。他是以给予怪物伤害为加血手段的加血职业。打破传统加血职业的模式。开创出一种新型加血模式的职业。

  第二则:生命法师的优缺点

  优点:有瞬间提升坦克(T)和团队血线的能力(抬血线)。展开来说就是。通过无读条瞬发技能给予目标或团队一个中量的治疗。

  有类似魔兽圣骑士圣疗术的一个技能:精华浪涌(恢复等于法师最大生命值的生命值)。也就是说。T在空血情况下。这个技能能够把T直接加到半血以上。救人神器

  不用考虑空蓝的问题。三个恢复法力的技能 。使得生命法师全场无需坐下喝水。 进战状态下照样能保证自己有蓝。

  在加血的前提下可以打出不俗的伤害

  可以给团队施加一个所有人技能消耗降低10%的buff。(活体精力)

  缺点:没有持续加血技能。

  在50级之前没有读条加血技能

  繁荣和绽放cd过长

  没有能够给予团队吸收伤害的技能

  没有能够给T或团队减伤的技能

  第三则:生命法师加血技能用处

  在这里举几个例子说明一下生命法师技能的作用和对团队的意义(此段其他职业可略。本职业和想洗生命法师的玩家可以着重看一下)

  光芒聚合:这个技能我想大家都或许没太读懂。魔兽玩家应该很好理解这个就是道标给谁标记之后 你的所有伤害技能转化成治疗加给团队。而被你施加此buff的人会比别人多加血。通常与自然之触配合使用

  自然之触:这个技能是用来给T加血的。通过一个伤害。转换成治疗给T一个中量的治疗量。这个技能本人一般习惯在T非满血状态下好了就用。或做合理预读。

  辐射孢子:这个技能通常是生命法师的起手技能 。而且此技能通过天赋加点可以传染附近单位。这个技能有时候会给生命法师省去很多麻烦。变相给团队治疗减少压力

  枯萎之藤:这个技能本人是在辐射孢子丢出去之后的第二个技能。给目标挂一个dot dot每一跳会恢复团队少量治疗 。这个技能配合辐射孢子 能让团队的压力更小

  繁荣:瞬间给团队一个中量治疗。通常在团队血量低于一半是使用

  绽放:给一个单位中量治疗。通常用作抬T血。和瞬间没血的团队目标

  精华浪涌:瞬间给一个单位大量治疗

  开垦回流:这个技能在引导时其实对团队的治疗不低。而且加上本身技能的buf 可以使辐射孢子的几率变大。通常在团队平稳掉血时使用

  废墟和邪恶孢子:伤害技能 通过伤害给予团队和T小量治疗这两个技能我通常都是在自然之触cd的时候放的。为了缓自然之触的cd

  野性生长:此技能释放之后会给团队一个持续恢复少量生命值的buff持续12秒 并且。使周围敌人承受伤害提高10% 这通常是打boss起手的几个技能。起易伤效果

  别的技能不多说了。应该主要治疗技能已经列出来了。其他技能大家读读就懂。没必要多做解释。

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