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黑暗下的舞者 时空裂痕游侠刺客pvp天赋

  以前玩WOW,盗贼是我最喜欢的职业,隐藏在阴影下的华丽杀手。

  今天我给大家讲解一下时空裂痕游侠PVP刺客流的灵魂加点及打法。

  首先灵魂树的加点,

 

  我采用的是47 /19的加点方式。

  首先是刺客系灵魂点(47点):

  强化凶残打击:两点点满,凶残打击暴击率提高百分之十。这两点很重要,凶残打击是前期叠加连击点的主要输出技能。多百分之十的暴击率能够让你输出更大的伤害。

  强化终极暴风:三点点满,提高终结技终极暴风的伤害百分之十五,刺客秒人的基础。

  冷酷:五点全满,提高百分之五暴击率,也是为了开出接下来的灵魂技能点。

  图穷匕见:三点全满,配合暗杀术,让你接下来的伤害十五秒内增加百分之十五,减少受到伤害百分之十。

  杀意:两点点满,增加物理伤害百分之四。

  刺穴:一点点满,无视护甲,并且在接下来十秒受到三十伤害,最重要的是它能给你两个连击点。

  寂静步伐:两点点满,用来抵消你潜行状态下降低的移动速度,而且还能降低你被敌人发现的几率。

  致盲粉末:使敌人混乱十秒直到受到伤害,可以说是刺客的一个报名技能,遇到打不过的对手可以靠这招逃掉,不能杀人之后从容离去的刺客,不是一个好刺客。

  无情追击:五点点满,暴击接下来十秒内伤害提高百分之十,提高你的输出。

  强效毒药:毒药技能伤害提高百分之十五,涂了毒的刺客,就像眼镜蛇,关键时刻总能给对手致命的一击。

  背刺:一点,偷袭的好技能。

  双面反间:凶残打击。刺穴和终极暴风等技能从目标后方施展时,伤害增加,你潜行使用暗杀术时,对方如果和你硬拼,你跑到他背后的机会并不是很高,所以只点两点,用来开启下面的技能

  痛苦扩大:两点点满,使暴击伤害和治疗效果提高百分之二十,同时增加了刺客的爆发力和生存能力。

  毒药专精:五点全满,涂毒的武器伤害强度提高百分之七十五并增加对敌人施毒机率百分之二十,配合强效毒药,刺客的伤害只有用恐怖来形容。

  耍弄:一点,击晕敌人四秒,防止目标逃跑放风筝的技能,PVP十分管用。

  强化潜行:一点,让潜行一直持续到你自己解除,这个技能让你潜行时间没有了限制,也是为了开出它的后缀技能。

  托辞:两点点满,让暗杀,棘刃斩击,瘫痪打击等技能伤害提高百分之十,并且百分百增加一点连击点,也就是说你的潜行暗杀能够让你打出三点技能点,这让你可以在自身暴露的两秒钟之内打出一套终结技。

  耐久酝酿:恢复490点生命值,刺客的保命技能之一,一点点满。

  高等侧翼:背刺暴击率增加百分之六,暗杀、瘫痪打击等潜行技能暴击率提高百分之五十,配合前面的暴击率灵魂点,让你的潜行技能暴击率超高,打谁谁怀孕,两点点满。

  肉体创伤:刺穴、刺穿、棘刃斩击等技能伤害提高百分之四十,如果刺穴之后接终极暴风,你的伤害继续提高百分之四十,这是刺穴和终极暴风的连招,这套用好了,遇见脆皮一套就能带走。

  流逝:解除所有限制状态,并附加潜行效果伤害不会打断潜行效果。我一直认为没有这个技能的刺客不能算是完整的刺客,这让你秒人之后从容离去,潜伏在黑暗中等待下一个猎物的到来,事了拂衣去,深藏功与名,这才是刺客专属的风格魅力。

  下面是裂痕行者灵魂树加点方式(19点):

  裂痕行者与刺客的灵魂树配合,才能让你真正成为PVP王者。

  无名怒火:攻击强度增加百分之十五,加大你的输出伤害。五点点满。

  坚韧之魂:增加护甲值百分之二十,这技能有个别名,叫贱人之魂,大大增加刺客的生存能力,刺客见光死一说不再存在。

  特殊坚韧:受到伤害减少百分之六,跟贱人之魂配合,刺客也变得挺硬的了。三点点满。

  伟大意志:增加耐力百分之十五,看到这里有人可能要问了,这到底是坦克加点还是刺客加点,我可以很肯定的告诉你,你没看错,这就是刺客,生存能力是刺客秒人的基础,见光死刺客的年代早已过去,五点点满。

  暗影袭击:让你传送到目标处造成武器附加83到86的伤害,这是追杀的神技,如何运用接下来我会慢慢讲。

  说完了加点,我来说说PVP中的运用和技巧吧,不管是战场还是竞技场,相信都会很管用。

  首先是pvp切入时机,刺客不可能拿起武器直接冲上去拼,那是战士的作风,不是刺客,刺客始终是对敌方DPS威胁最大的角色,你要做的是隐藏好自己等待时机,寻找对面DPS落单的机会,然后上去给他致命的一击。切入我要说到一个技能了,它叫暗影转移,这个技能不管是用来切入还是逃生都是很好的技能,不让对方反应过来,开了潜行用暗影转移飞过去直接暗杀术加刺穴,接一个背刺,最后终极暴风秒杀,就算不死,也残。面对残血,刺客只需一两个高杀伤技能就可以带走,怕他逃走可以先把他打晕,轻松愉快。

  上面所说的是简单连招,下面我要说些高难度的打斗,比如1V2,甚至1V3。

  有人问,这怎么可能,我可以很负责的告诉你,从理论上说,这是完全可能的,我们只需要用到两个技能:致盲粉末与瘫痪,首先是瘫痪,这个技能看似鸡肋,其实有大用,特别适用于偷袭,我先说说它的效果吧,瘫痪四十五秒,直到受到伤害。如果说你面对的是两个人,你完全可以潜行下瘫痪一个人,然后先解决一个,紧接着另一个,单对单,刺客不畏惧任何人四十五秒足够这人死个几十次了,如果说那人用了解除限制技能怎么办?很简单,这个时候该住忙粉末出场了,混乱十秒,足够你慢慢搞定。1V2对刺客而言,难度并不算太大,甚至杀完人之后你还能保持相当健康的血量。

  至于1V3,我没试过,所以说也仅仅只是理论上的可行而已,因为你需要同时注意三个人的状态,你必须时刻保持另外两人的不能战斗状态,心分三用,难度不可谓不大,如果失败,开流逝逃生吧。

[编辑:魅瞳]
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