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时空裂痕制作人致辞-美服免费模式介绍

  重生者,你好!

  时空裂痕团队非常重视玩家的看法和反馈,一直以来我们根据玩家的意见对游戏进行了大大小小的各种改进。

  今天,我要宣布RIFT的一个重大变革——根据玩家们这两年来的问卷调查、论坛发帖和游戏内调查等资料的反馈,外加一些来信中的强烈要求,我们决定——自 6月12日发布RIFT2.3版本:Empyreal Assault起,RIFT将开启“免费游戏”运营模式!如果您仍愿为游戏付费,那么将可以得到丰厚的额外奖励。

  RIFT是一款制作精良的游戏大作,我们期望玩家能够更加畅快地体验丰富的游戏内容。我们致力于让您按照自己喜爱的方式享受游戏乐趣,为您提供真正的 AAA级免费MMO。

  近年来,游戏的变革日新月异。初期的网络游戏按小时计费,后来发展为按月计费,现在演变为“免费游戏”。变革让玩家获得了更多自由,选择更加多样,玩法更加灵活——这种改善就是我们努力的方向。创新与互动是我们成功的关键。RIFT是一款有生命力,有灵魂的游戏,在今后也会不断改进,不断发展。

  大家可能会对此产生一些疑问。这个变动对我有什么意义呢?它对游戏的影响何在呢?请原谅我辞藻的贫乏,让我言简意赅地概括一下!

  新、老玩家——期待什么

  我们做RIFT的方向从未改变——听取玩家的心声,采取玩家的建议,潜心实现长远目标。我们致力于推出新内容,开发新系统,使游戏良性成长。

  我们仍会每周修复BUG和游戏问题;持续推出大型版本更新,开放更多可玩的特色内容。作为付费用户,您将获得丰富的奖励,助您畅游特拉娜大陆,尽享各种冒险!

  付费玩家(赞助人)享有全套的每日技能,可以让自己的经验、货币和声望增加,还可以获得额外的福利和便捷。我们并非通过改变经验值系统来实现上述效果—— 它们都是非强制性的内容,如果您不使用上述技能,则游戏数据和如今并无两样。技能的存在是为体现付费者的价值,而非强制消费。免费玩家可以在游戏商城中购买赞助人账号权限,在指定时间内亦可享受付费者待遇。

  6月12日起,所有玩家可畅游整个特拉娜世界,包括所有的地下城、副本、战场和等级。我们将开放所有游戏内容——改革的目的就是要打破所有的界限。我们希望玩家欢聚一堂,同享游戏乐趣。全新免费玩家的初始包位和可创建角色数量都有一定限制,您也无法使用资料片的灵魂树。

  那对老玩家而言又如何呢?您没有任何损失——您现在所玩的内容今后将永久免费!我们将开放更多的储物空间、角色和衣柜空位,不用担心,您之前付费所获得的一切都不会受到任何影响。转换为免费游戏后,之前有付费记录的用户还会获得多重额外奖励,其中包括一次性信用点和忠诚度奖励(之后会有详细说明)。

  转型之后,游戏商城将大大扩容,您可以购买各类服务、坐骑、增益、衣柜物品和装备。部分物品将会以两种货币进行标价——一种为美金兑换的信用点,另一种为游戏币。

  我们绝非“有钱就是爷”。凡能买到的有属性的装备,都能在游戏中获得。我们决不会出售顶级装备,顶级装备只能靠玩家自己在游戏中获得,这是我们的信条。用信用点买一个最顶级的饰品这种事情绝对不会发生。

  REX与忠诚度介绍

  免费游戏模式开启后,我们将引入一种货币,,简称“REX”。

  玩家用美金购买REX之后,可将其兑换为账户内的信用点。兑换为信用点之前,REX可以在玩家之间进行交易,也可以挂到拍卖行出售。免费玩家可以用REX 来购买信用点,但是游戏内的REX价格是由玩家自己的市场价值观所决定的!这个规则能够对打金工作室起到一定的遏制,从而减少不良行为对游戏产生的负面影响。

  我们还将引入一个全新的特色系统——忠诚度,以账号为单位,通过各种稀有赠礼,向一直支持我们的玩家进行回馈。您可以通过多种途径获得忠诚度,如购买、使用信用点;成为付费用户;参与指定的社区活动等等。现有账号将按照累计充值时间的多少获得额外的忠诚度。

  迎接未来

  由始至终,任何一个新增的游戏内容,我们都会衷心听取您的反馈——这些反馈将成为我们对新增内容进行优化的重要依据。有任何达不到您期望的,我们都会做进一步的调整和修改。我们将秉承这一传统,这一路有您的陪伴,我们倍感欣慰。

  RIFT2.3版本将推出一个全新的大型区域:丹多姆!未免您觉得不过瘾,我们还开放了10人时光断片、编年史、多个世界BOSS和称为“要塞战”的全新裂痕挑战。我们十分期待在今后几周与您一同探索。

  RIFT 2.4与之后的版本将精彩继续。我们将陆续推出20人副本、60级妖灵国度升级版,更多编年史、任务和区域事件,PvP和PvE灵魂树平衡持续更新……您或许还会听到一些关于3.0版本的风声——这就日后再提了……

  我们会关注您的游戏和论坛动态,听取您的反馈,请多提宝贵的意见和建议!

  Bill Fisher

  RIFT创意总监

[编辑:魅瞳]
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