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各种神技分析 刺客野外PVP精品攻略

  (原文出自一区 日暮森林 逆天者 埃斯人 游侠: 戰丶晨曦之伤)

  刺客44点,裂痕22点,巡林客0点。

  天赋一说:

 

  裂痕:加15%攻强(天赋),再加15%攻强(终结技),加15%伤害(天赋),15%暴击(天赋),50%移动速度(天赋);15%伤害吸收(天赋),,6%技能免伤(技能),和21%减伤。提高12%耐力(天赋,pvp装耐力高的特点更加得以显现。)

  (1.)闪现:(共4次,一次自由,3次背后)提高15%伤害,15%暴击,10秒,无限制。50%移动速度,5秒,每十秒触发一次。把握号着10秒cd,除去游侠,其他职业没人能追的上。

  (2.)天赋(裂痕清道夫)只要有连击点数,就可在目标被杀死后获得连击点个数*6%的生命,5点就是30%。战场混战,野外,都有很强的生存。杀小怪就能回血。给快死的人补个连接点,就能回血。野外可以节省事物,除了余烬岛。

  神技:(位面立传)3次传送都在目标背后。躲技能,加深刺杀天赋自带背后伤害。

  神技:(潜行形态) 配合触发15%伤害和暴击。(刺客灵魂配其他天赋需要10点点数来提高这么点伤害。这直接送。把握好cd,可以一直处在15%暴击和伤害buff中。)

  神技:(泯灭)**连击点数提升时间带来15%攻强。(推荐对抗高血职业和消耗战拖拉战使用1连击点数。一般**不用浪费2秒来出此技能。)

  神技:暗影潜行(传送到目标背后,解除所有控制。可以是友方目标(逃跑),也可以是敌人(潜行时出现在目标背后,不解除潜行状态。并激活15%暴击加伤害的buff。

  神技:(裂痕干扰)抓贼专用。百试不爽。

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