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大型刺客PVP攻略,别再盲目26裂痕了少年。

  我先来解释下为什么会这样。

  这个天赋中,刺客攻击循环里使用最多的技能,无疑是暴怒打击,但是我想说,刺客爆发低的原因,恰恰就是因为它。这技能伤害真心低得可怜,完全不能看,即便你扣出5个天赋点,点了3点双十字,2点暴怒打击加强,它还是不能看,且不说你根本不可能一直在背后输出,PVP又不是打木桩。然后怎么解决这点呢?很简单,用剑舞的快速打击加敏锐打击组合,快速打击只需要投入2点天赋点,就能点出。下面看天赋图,我敢说66点天赋点没有一点是没用的,都是实打实的提升。

 

  这里要说一下,看技能伤害不能直接看天赋树上的,在你没点天赋之前,上面显示的伤害是很低的,背刺我记得学会之后是附加400+伤害,快速是300+,敏锐和暴怒一样,150多点200不到。所以呢,那些说什么点了双十字就不用学背刺的完全是在搞笑。没打过木桩就别来误导别人了好吧。

  然后顺带说下天赋里几个翻译错误。

  第一个是刺客肉体创伤这个技能,好像是这么叫吧,忘记了,左上角那个。翻译是穿刺后最后一击伤害提升20%,其实是穿透,就是那个终结技。所以一定是先穿透,再打几套最终。

  第二个是第二行的锯齿,有人理解为暴击增加100%武器伤害,其实是增加相当于100%武器伤害的流血伤害,可叠加3次。对了,这个技能伤害很可观,那些说这个技能渣的,我只能说你完全没理解这个版本的贼,这个版本的贼,主要输出来自流血。

  第三个是放大痛苦,不是增加20%暴击率,是增加20%暴击伤害。

  但是这么加点,你会发现,少了一个瞬移技能,暗影转移,就是指定地点传送的,可是我觉得吧,4个瞬移够用了,真的。

  而且没加出很多大神口中说的神技牢笼,我表示我玩了好久的牢笼,感觉真心用处不大,一开始我以为可以在牢笼的时候上个穿透,结果发现不但伤害免疫,技能也免疫。这边请教各位大神了,这个技能怎么玩。

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