火法pvp教学第二弹,要清楚自身定位
先上改进后的天赋:火法师 37 统御者 21 生命法师 8 每场战场10多杀2死平均 野外遇到纯刺客4秒秒人或者装备好的战士困兽一段800打不过,其他都能打,法师看手法,我是没遇到能打死我的,实在不行裂痕坟墓后跑路,单挑都能杀了对面,1v2装备压制点能都杀了 刚50的时候没加位面调和,现在加的差不多了,出了个裂痕坟墓和25减伤的技能,保命能力大幅提升,位面精华大的打治疗有几率上盾和额外增加治疗量,生存能力响当当,冰盾+被动盾+50%火盾+25%减伤+元素天赋减伤+治疗概率出盾+。。。保命不用多说了。 输出方面放弃51雷汞,点出元素的点燃,稳定400伤害,20概率触发灰烬,被控开挣脱直接反手定时炸弹读条能量的引导技,爆发开热浪定时炸弹火球灰烬+能量引导技+炼狱,打不死就跑 打战士别着急用闪现,一定要躲雷云或者困兽,不然就是被秒,刺客就拼装备吧,现在的刺客被盯上根本跑不掉,并且要一边不规则的跳一边放技能,别把菊花冲着他,打弓站桩对拼,他控你了就交挣脱之后引导技跟上,缴械时不时用一下,输出职业对拼的话这套加点一般不虚,统御这种控制职业一般也打不过主加火法的,毕竟天赋伤害就比他高,触发概率也比统御高,以前见过个玩统御的人写攻略,确实打不过火法,所以不用跟我纸上谈兵玩回合制游戏了 现在说说主要的对手, 战士:看见8000多血输出还高的战士就跑吧,肯定打不过,人家嗑着瓜子都虐你,回满血,高伤害,强控制,突进,现在战士装备好就是虐火法。 刺客:前面也说了,不怕不极端的,就怕极端加点,伤害真心高,你看见他的时候基本半血已经没了,我s2装备近7000血还有盾就是5秒左右就跪,装备好的打我更是秒秒钟的事。 法师:硬拼打不过术士死灵,减伤80各种dot抽血还有回血技能没法打,但是想跑就能跑,遇到不打就是了 治疗:同上,根本打不死,但是相对的对面也打不死你,绽放这个技能就是为了不在对耗中劣势才点出来的,舍弃术士的千载难逢还是很值得的 [编辑:魅瞳]
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