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《时空裂痕》地理志:出发!血色峡谷!

  在3月15日,欧美3D动态网游《时空裂痕》经历了为期两周的公开测试,正式开启计费运营,3月22日,首个完全实现跨阵营的PVE服务器凯尔萨洛斯正式开启,丰富的线上线下活动以及丰厚的活动奖励,让玩家情绪持续高涨。

  《时空裂痕》国服开创了首个重量级奖励,那就是拿下目前版本中最高难度副本的团队将在获得全员终身免费帐号权利下,还会有一个到美国TrionWorlds公司实习工作的名额。这样的奖励,是中国网络游戏业内史无前例的。

  既然提到了首杀,就不得不对完成首杀的条件进行最简单的叙述,那就是——满级。没有修炼到50级,就什么也别想,这就好比是没结婚就不要想着自己能当爷爷一样。在时空裂痕中,玩家升级的速度是非常快的,这并非是因为每升级一次需要的经验很少,也不是因为击杀怪物得到的经验奖励非常多。而是因为《时空裂痕》那完全开放自由的任务体系。

 

 图1 在血色峡谷入口处远眺

  真正的自由化

  很小的时候,玩《大航海时代2》,认为这就是世界上最自由的游戏了,后来长大了才知道,实际影响剧情发展的只不过是简化到了三个声望上,不同的声望达到了要求,那么立刻就会触发剧情。在《时空裂痕》中,小编再次体验到了自由,和童年记忆不同,这次是真正的自由。尽管不同等级的地区之间有任务链来作为过渡衔接,但是玩家完全可以不必理会那些衔接的任务。而且在《时空裂痕》里,并没有像其他同类网游那样,一个地区重复利用再利用,一个任务折腾玩家跑完大半个地图。这里每一处山山水水,都有属于它们自己的故事,玩家在进行任务的同时,无需阅读太多文字,可以直接从环境、怪物种类、地形地貌等方面来感受到身边曾经发生过的一切。

  没有必须要做的任务,也没有所谓的主线存在,《时空裂痕》里的重生者们,无论归属于神选者阵营还是逆天者阵营,大家最终的目标都是抗击位面侵略者,守卫特拉娜大陆——自己的家园。

 

 图2 笼罩在血色峡谷上空的阴霾

  充满故事的冒险

  在《时空裂痕》里面,并非只有神选者和逆天者两个势力,多个以不同目标凝聚在一起的势力,构成了特拉娜大陆上原住民们的音貌[c1]。在特拉娜大陆上,无论你在哪个区域里游戏,都会遇到非常具备区域特色的场景、怪物、环境等等,而隐藏在这些背后的,通常是都没有用任务来叙述的一段段荡气回肠的传奇故事。

  无论是银木森林的妖灵们、还是自由边境的狐人们,以及巨石谷里的鳄鱼人、血色峡谷里的淘金者们……他们都有各自存在的理由,也都有自己的信仰。他们也会为了自己的权利和裂痕入侵者们战斗不休,他们同样懂得保卫属于他们自己的家。在《时空裂痕》里,一切仿佛都充盈着充满活力的灵魂,整个世界都是活的,每一个呼吸,带动着风和雨的变幻。

 

 图3 复古的缆车和远处的大地裂痕

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