万能型法师,群伤最高+能奶,10秒10万不是梦
技能分析与加点原因:(从下到上,左到右) 名词解释: 1.专注:法术被抵抗几率,专注越高,法术越不容易被抵抗,专家本以上更容易体现 2.技能回退:施法时候被打,有5%几率施法条回退一小段,也就是施法时间额外多0.5秒 3.带电状态:使用风暴法师的闪电系技能,都可以使敌人带电,配合被动技能和某些技能可以获得额外的伤害加成 4.低温状态:使用冰雹风暴、冰柱、极寒冲击时候,使敌人处于低温状态,并且减速80%,配合被动技能能可以获得额外的伤害加成 风暴法师,合计36点 极寒冰风:冻结状态法术,减速5%(加满25%) ————因为冻结法术就只有闪光冻结一个,而且CD30秒,加满后,减速效果不明显,所以不加 高压电:法术暴击几率提高10% ————必点,点满5级 寒冷天气训练:法术专注提高10%,施法时间减少20% ————神技,必须点满5级 强化电刑:电刑冷却时间减少10秒(加满30秒) ————电刑输出伤害不好,效果是击飞,偶尔用来叠加3重电的,用处不大,这个50级暂时不点,以后为了闪电爆发,再点 闪电杖:施放范围技能因为被回退的几率减少50%(加满100%) ————用处不大,点满,跟没点感觉一样,所以不加 风暴碎片:攻击技能法术,100%几率能让你的冰柱10秒内变成瞬发,并且绝对致命一击,致命一击伤害提高75%(这是满级效果) ————神技,必须点满3级 ————附带一提:冰柱,属于攻击技能,施法时间2.5秒(有被动后2秒,无冷却时间),击中敌人后,敌人进入寒冷状态15秒,并且减速80% ————当年30多级打战场,一身随便的绿装,用冰柱配合这技能,打人1 Hit 就打出了800-1000伤害,几乎见谁秒谁... 闪电掌握:空气法术法术消耗减少20%,伤害提高5% ————神技,必须点满5级 乘风:移动速度提高50%,消耗充能 ————个人感觉用处不大,并且持续消耗充能,所以不加 严寒蔓延:法师身上每投入1个灵魂点,法术伤害提高1% ————神技,必须点满5级 刺骨寒风:瞬发技能,击退面前2米内5个敌人,CD1分钟 ————个人感觉用处不大,CD太长,不点 震击休克:电刑和狂风暴雨,在引导期间(施法期间),100%可以让敌人定身 ————目前50级阶段,点数有限,不常用的先不点,后期开了60就点满 闪电引导:敌人受低温影响的时候,你的闪电技能造成的伤害提高30% ————神技,必须点满3级 静电屏障:瞬发技能,CD时间2分钟,60秒内,击退所有攻击你的敌人(技能一开,所有近身攻击你的敌人都被击飞大约25~30米远...很好玩=.=) ————护身神技,必须点,1级满级 ————虽然CD时间有点长,但确实很实用的技能,你试想一下,一个刺客过来偷袭你,你技能一开,站着发呆,他砍你一下被击飞,然后过来砍你又击飞,再砍又击飞,还砍又飞...你觉得心情够愉快不? 自我感应:敌人每拥有一层带电效果,你的空气和流水法术造成的伤害提高10%(敌人最多3层带电的,也就是最多30%) ————神技,必须点满3级 恶劣天气:范围法术造成的伤害提高20% ————神技,必须点满2级 致命碎片:每层带电,使你的寒冰刺伤害加成效果提高4%(也就是最高12%) ————神技,必须点满2级 ————附带一提:寒冰刺,属于攻击技能,技能瞬发,无冷却时间,击中敌人后,敌人进入冰刺状态15秒,每层带电效果使法师的空气/流水法术造成的伤害提高10% ————点了技能后,寒冰刺的伤害加成效果变成:每层带电效果使法师的空气/流水法术造成的伤害提高14%(敌人最多3层带电的,也就是最多42%) ————这可不是打一次就没效果了噢^-^ 风暴守卫:受到伤害减少15%,并且使攻击你的敌人每次攻击后,添加带电状态,并且受伤XXXX,每秒消耗充能8% ————目前50级阶段,点数有限,不常用的先不点,后期开了60就点 ————某种程度上也可以说是保命技能,敌人攻击你的次数越多,受伤越惨,配合生命法师的治疗,有什么后果呢.... 充能场:每一名被闪电场打中的敌人,会把伤害效果传递给附近7米半径范围内最多3名敌人一起受伤,每名敌人被击中时候,移除1个带电效果,并且继续传递 ————神技中的神技,必须点 ————附带一提:闪电场,属于攻击技能,技能瞬发,无冷却时间,技能距离30米,(对目标和目标附近大约15米范围内)最多10名敌人造成空气伤害 ————叉状闪电,属于攻击技能,施法时间1.5秒,无冷却时间,技能距离30米,(对目标和目标附近大约15米范围内)最多8名敌人造成空气伤害,并且处于被击中后,敌人带电15秒,最多叠加3层带点效果 ————当你面前有一群带电的敌人,用一个闪电场,有什么后果呢,有兴趣的试试就知道了 ————感觉是翻版《艾尔之光》这个游戏里的虚无公主的“死亡凋零”技能,把怪堆一起,一个死亡凋零直接连BOSS都能秒杀 闪电风暴:属于攻击技能,技能瞬发,冷却时间30秒,技能距离25米,目标区域半径 7 米,6秒引导时间,击中敌人后,使无带电的敌人处于3层带电状态,并且有3层带电状态的敌人会被定身6秒 ————风暴法师上层终极技,必须点,可以与闪电场一起用噢,运气好可以秒一群人 下层必须注意的BUFF技能是: 静电释放:BUFF技能,技能瞬发,冷却2分钟,使自己和所有队员获得效果,每次使用攻击技能攻击时,可以额外附加XXXX点空气伤害,持续60秒 生命法师,合计24点 自然意识:使用生命法师的技能时,智力提高25%,持续6秒 ————神技,点满5级,不解释 加速增长:生命法术伤害提高1%(点满是5%) ————渣技,又不是用那边的技能输出,不点 强化遮蔽:予命遮掩治疗量提高110%,搏命遮掩治疗量提高30%,提高予命遮掩、搏命遮掩光环半径15米 ————比较实用的技能,点满3级 ————予命遮掩:法师造成伤害后,伤害的10%会用来治疗15米半径范围内所有队员,群攻技能治疗量为伤害的5%,适合治疗团队,包括自己 ————搏命遮掩:法师造成伤害后,伤害的5%会用来治疗15米半径范围内所有队员,群攻技能治疗量为伤害的1%,被光芒聚合指定的人的治疗效果为单攻伤害技能15%,群攻技能1%,适用于仅仅治疗团队中的某人 ————光芒聚合:提高搏命遮掩的治疗效果,只能是某个盟友/队友,不能是法师自身 自然的腐蚀:邪恶孢子和废墟技能,使敌人6秒内受到等同于技能威力的持续的伤害 ————开60后点满5级 愈合之流:被动技能,绽放、繁荣的施法时间减少2秒 ————神技,点满2级,点满后,这两个治疗技能变成瞬发=.= 绽放:单体治疗,施法时间2秒 繁荣:群体治疗,施法时间2秒 绽放:单体治疗,配合上面的被动后,真的实现瞬发了... ————实用技,点满1级 生命之环:被动技能,使用攻击技能后,你的绽放、繁荣治疗暴击几率提高25%,持续15秒(点满后的效果) ————实用技,但点到3级(15%)足够,暴击几率已经很高了,开60后点满 植物发生:使你的辐射孢子治疗几率提高2%(点满后是6%),并且带有辐射孢子的目标受攻击后,33%影响10米范围内的敌人(点满后是100%) ————实用技,目前不点,开60后点满 ————辐射孢子:带有辐射孢子的敌人,攻击时,使被攻击的一方10%获得伤害值的100%治疗,持续16秒 光芒聚合:提高搏命遮掩的治疗效果,只能是某个盟友/队友,不能是法师自身 ————实用技,点满1级 自然生成:提高耐力,为智力的21% ————神技,加生命,点满3级,不解释 春之召唤:提高治疗效果15% ————神技,点满3级,不解释 自然之触:渣渣攻击技能,施法时间2.5秒,冷却6秒,使光芒聚合的目标能额外获得这个技能造成伤害后,伤害值的1%生命值治疗 ————渣技能,不点 活体之壳:盾牌技能,瞬发,冷却时间2分钟,每秒回复2%魔法值,并且吸收XXXX点伤害,持续30秒 ————超级实用的神技,必须点,点满1级,保命还能回蓝,还有比这个更好的么? 释放狂野:狂野不羁技能持续时间增加1秒(点满3秒) ————实用技,目前不点,开60后点满,跑路什么的非常好用 ————狂野不羁:从自己或盟友身上移除所有的定身和诱捕效果,并且在8秒内免疫定身和诱捕 自然融合:你的光芒聚合,使目标获得的搏命遮掩效果提高20%(点满60%) ————实用技,目前不点,开60后可以选择点满 由于点数有限,后面的不点,开60后再点 元素法师,合计6点(就写我点的那2个) 寒冰刺骨:提高暴击率5% ————实用技,点满5级 寒冰盾:盾牌技能,瞬发,冷却时间30秒,吸收XXXX点伤害,持续30秒 ————实用技,点满1级 用6点,点以上的技能,是为了以下两个技能: 石盾:提高护甲495点,持续1小时 复兴:每秒回蓝15%,持续消耗充能(每秒约消耗10%)(法师很实用的回蓝技,出门几乎不吃蓝药) 附上我的技能分配 分配栏1:群攻为主 主要使用的有:叉状闪电、闪电场、闪光冻结 可以很无脑的无限叉状闪电+闪电场输出
分配栏2:单体输出为主 主要使用的有:雷霆箭、寒冰刺、冰柱、云涌,偶尔会用闪光冻结 这里要注意的是,单体输出时候,前3秒输出的伤害是所有职业里最低的,比奶妈还要低(因为要叠加3重电) 顺序是: 准备时候,开盾 or 静电屏障 1.狂风暴雨 / 电刑 / 雷霆箭,看你喜欢用哪个就用哪个,总之能叠加到3重就行 2.寒冰刺,因为3重电,使你后面的15秒输出伤害额外提高42% 3.冰柱,因为被动技能,绝对暴击,暴击伤害额外增加75%,加上寒冰刺的42%、被动技能自我感应的30%,绝对暴击,伤害为 200%+75%+42%+30%=347% 基本上进行到第三步后,冰柱打了敌人后,敌人血量接近半血,尤其是野外,基本空血了... 4.云涌,技能瞬发,无冷却时间,效果是每拥有一层带电效果,伤害提高15%,3重电后伤害提升45%,加上寒冰刺的42%、被动技能自我感应的30%,伤害为 100%+45%+42%+30%=217% 主力输出是云涌,BUFF都好了,野外秒伤基本是800~1300 另外有个注意的地方,敌人的BUFF快没了的时候,也就是剩下3~4秒左右,按顺序用一下雷霆箭,寒冰刺,冰柱,基本BUFF又刷新到15秒
[编辑:魅瞳]
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