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五大战场介绍与常规战术讲解

  法典挖掘场

  法典挖掘场,20级可入的15人战场副本,时长20分钟,以占领据点并按占据时长进行得分,中等规模地图但地形复杂,更加依赖于团队的合作及战术的运用,耗时偏长。

  获胜条件:一方获取1000分或时间结束分值多的一方获胜。

  得分方法:法典挖掘场场地中有四面旗帜代表四个据点,分别对应法典场、桑提克圣像、转换之界和宝库,每一面旗帜在占领后,需要半分钟的转换时间,转换时间中不得分,当成为自己阵营的旗帜后,桑提克圣像、转换之界和宝库会为本方阵营提供每秒3分奖励,法典场据点的得分为5分每秒。

  战场特色-异常紧张的战斗节奏:法典挖掘场中,据点半分钟的转化时间让双方在进攻及防守上的压力徒增,据点间仅10秒左右的距离令支援与偷袭更加频繁,打完一场法典长出一口气而且满头大汗是非常正常的事。

  常见玩法及战术:

 

  得分方式中已经明显的表露了法典挖掘场的战术重点就是抢占法典场。

  上图中绿色三角的位置就是法典场,开场后双方大部队通过红线标注的路线从出生点旁边的高处一直走上法典场左右高地(黄色虚框),而少部分人通过另一条红线位置走向离家最近的桑提克圣像或转换之界(蓝色五边形),开点后留一人守卫,其他继续沿路去法典高地集合,由此抢点大战开始进行。对于黑框标注的宝库,待法典抢占后分2人前往占据或抢夺后最多留守一人,另一人骚扰对方或回法典支援。

  另外黄色虚框标注的两侧高地对于双方来说,是防守时火力压制的最佳地点,是远程职业及治疗的最佳位置,因为转换据点大约需要3秒的读条,群伤打断敌人抱团抢点的方法,对于进攻方是非常致命的。

  骚扰、偷袭、战力分配及转移,双方无所不用,时局瞬息万变,更多的玩法留给大家自己去体验。PS:这里可没有符文图书馆的跌落减伤,所以出生地直接跳下的时候要看准自己的落脚点,5秒后你就要参加战斗,少了1/4的血你懂的!

[编辑:魅瞳]
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