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时空裂痕公测一周 可爱妹子的时空裂痕冒险

  裂痕公测已经一周了,由于是暂时免费,公测当日火爆程度空前,小编下午两点排的队,硬是等到了三点半才终于挤了进去,然后选阵营的时候,小编把每个阵营里的每个种族都预览了一下,最后毅然选择了神选者,(逆天也太黑了吧?我要的可是白富美呀有木有啊?),然后认真地捏了一个比较理想的角色就进入了游戏、

 

  由于之前呢小编没有玩过类似的游戏,但没吃过猪肉还是见过猪跑的,像模像样的做完了新手任务终于对游戏有了一个适应,然后就刷刷裂痕、打打战场、冒冒险,到现在呢基本对游戏有了一个大致的了解,总结了如下几点比较优秀的玩法和特色:

  1. 画面 总体感觉裂痕的画面还是相当可以的,论坛和贴吧里面的有些朋友说裂痕的画面太灰暗太差什么的真的是委屈裂痕了,新手村的灰暗是有剧情的,裂痕的地图很大,越往后玩,等你到的地方多了你就会看到裂痕画面的多样。说裂痕画面差的,真的不知道怎么说。裂痕的画面设置默认是最低,这其实是为广大的低配置玩家考虑,让所有的玩家在初次登陆游戏的时候能够流畅的体验游戏,你配置高的话可以自己调嘛,干嘛不明不白的就说人家没做好呢?

  2. 裂痕和入侵 裂痕系统是时空裂痕游戏首创的特色玩法,但这个系统的给小编的印象是纠结的,不过首先可以肯定的是:这个系统的确很创新、很新奇,给所有玩家以眼前一亮的感觉。在裂痕出现的时候你可以加入公共队伍,和身边的朋友甚至是陌生人并肩作战,而且奖励非常丰厚一般都有星界石和大量的经验奖励,当然了,奖励的丰厚程度是根据你在整个裂痕事件中所做出的贡献来衡量的,正所谓多劳多得嘛!但裂痕和入侵系统的玩法暂时较为单一,无休止的裂痕和怪物入侵会让玩家产生无聊感,希望在以后的更新中能够改进。

  3. 职业 小编以前玩的游戏的职业是固定的、选了后就别想改了。在体验了裂痕后,觉得裂痕的的职业设计非常的出色!创建角色的时候选好定位、技能在灵魂树里点(灵魂树呢总共好像可以有八个),对加点不满意的话还可以花费少量的金钱洗点……。正是有了这些设定,裂痕的职业是很多样化的,在游戏里,你可以看到治疗的战士、攻击的牧师等等、这样的职业设定再加上灵魂树的搭配使用,可以打造出上千种独特职业(毫不夸张的说),慢慢挑吧,总有一个适合你!

  4. 探险 我说的这个探险可不是随机冒险哦!我指的是没事去爬爬山,跑一跑未知地图,当你跑完某个区域的地图后有成就拿,爬到某区域最高峰也有成就拿。更重要的,在你探险的过程中,只要你细心一些就会发现路边有些闪光的东西,那是什么?下马看看吧,会有惊喜等着你!

  5. 最后说一些细节设定吧,裂痕的各种细节设定超乎了我的想象,在做新手任务打怪时,你的任务是共享的,这个怪物只要你打了一下就算是被别人杀死了,也增加你的任务完成度,再也不会为抢不到怪而烦恼,还有就是小编很惊喜地发现了裂痕里的染色系统,在染剂商人那里花费少量的金币就能买到不同颜色的染剂点击右键使用就能为你的防具染色,而且小编发现:染剂的效果是叠加的!也就是说你可以用不同颜色的染剂配出你想要的颜色,是不是很神奇?赶快来体验一下吧!

  小编的尿性就是:这么可爱的妹纸一定是男孩子。不管怎么说,感谢这位可爱的玩家分享了时空裂痕公测的游戏体验,其实每个人玩游戏的切入点是不一样的。男生估计都是普遍找存在感来的。只要这游戏没有挂就是好游戏。最近贴吧还是论坛,讨论的核心点就是盛大封挂的能力和决心。让我们以起期待盛大时空裂痕一封到底的决心吧~~让那些挂机的也一并消失吧。

[编辑:魅瞳]
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