兼顾生存和伤害量 神射手战场天赋分享
大家好,时空裂痕这个游戏里面,战场升级非常快,而神射手又是战场里的杀人机器,经过十几次洗天赋,我终于研究出一套,兼顾生存和伤害量的战场神射手天赋。 下面上图:11巡林客,40神射手,15裂痕行者
巡林客,第一层我点出了暴击,第二层点了减速箭,减伤6%,武器伤害加4%。同时11点也能开出一个加攻强的BUFF,还有PVP恐狼。 神射手,我用40点是为了出后跳,这套天赋我完全放弃了读条技能,所有输出手段全部瞬发,虽然瞬发的进攻性没有那么强悍,可是在战场中,可能你读条读一半就被打断了,也可能读了一半别人躲到树后面你丢失视野了,还可能你读了一半,那个人已经死了。。。这简直是严重浪费DPS啊!!!同时神射手天赋的加速和减控,配合巡林客的减速箭,无限放风筝有木有,我就曾在战场里残血的时候满血风筝死对面的战士和盗贼,就算是位面贼传送过来都跑不过我。 下面重点介绍的是裂痕行者这边的天赋,老实说,这边我尝试过很多,刺客、爆破手、吟游诗人,但是我觉得最合适的还是裂痕行者,因为它加的生存元素最多。 裂痕行者,第一层,我点出了15%攻强,第二层点出了15%耐力和4%的减伤,关键是第三层这三点!!!!当敌人被杀死后,每一个没有消耗掉的连击点会为你回复6%的总血量,自带治疗有木有!一挑二打死一个满血了有没有!逆天有木有!同时裂痕行者还提供耐力BUFF。 总结一下,这套天赋,生存方面,有减伤有耐力有回血有减控有位面转移有后跳,输出方面,有伤害加成有破甲有暴击。还有BUFF若干。简直是杀人越货必备啊。 如果是等级低的神射手的话,可以考虑优先点出巡林客和裂痕行者的16点,然后再回头点满神射手。 本人还未满级,只是自己的一点见解,不喜勿喷。如果您用了这套天赋,觉得很好,或者有什么更好的建议或搭配,欢迎文明交流。谢谢。 [编辑:魅瞳]
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