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火爆气氛hold不住,《时空裂痕》公测第一现场

  美国游戏厂商Trion Worlds历时5年时间研发,耗资5000万美元的3D动态网游《时空裂痕》国服正式与3月6日下午两时正式公测!盛大游戏为《时空裂痕》准备的30组服务器在五分钟之内全部爆满,盛大游戏官方表示玩家们太过热情,《时空裂痕》的服务器压力太大!

 

 

  下午两点半左右玩家的排队大概要到1000名之后,盛大游戏应广大玩家的强烈要求,增开2组新服!但是对于被挡在大门外面的玩家来说依然是杯水车薪。直到晚上七点,盛大紧急增开6组服务器,使公测当天的服务器总数量达到了惊人的38组,但是长队依然不见减缓,玩家要求增开服务器的呼声居高不下。《时空裂痕》也在2013年新春把国内网游市场带到了一个新的高点!

  

 

 

  其实盛大游戏方面对服务器爆满情况已经有所准备,不然也不可能在短时间内增开新服,《时空裂痕》的国服相比于美服,已经在各个方面做了优化,特别是服务器承载能力方面。盛大游戏的服务器承载能力是美服的两三倍左右。然而这些努力对于潮水一般的玩家来说,只能是尽最大的能力!目前我们从盛大了解到,《时空裂痕》运营团队已经在紧急调动备用服务器,以满足更多玩家的需求。

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