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时空裂痕死灵法师灵魂树加点及技能的循环

  伤害回圈非常简单:坏疽术-腐化墓穴-瘟疫孥箭-死亡预兆-火焰孥箭-黑暗接触-瘟疫孥箭*n

  其中只要注意坏疽跟黑暗接触的dot和死亡预兆别断即可,然后就无脑狂丢瘟疫,火焰孥箭冷却时间到了加减按一下,当然这中间可以插入灵魂驱除,不过不好放入,别因為放了灵魂而忘记放瘟疫,有「机会」跟「传播瘟疫」的加持,瘟疫孥箭很容易是瞬发,这也就是為何,我没把灵魂驱除排入的原因,当然如果手够巧,想排入迴圈也无所谓

  坏疽先放的目的在於可让「骷髏狂战士」的血液针刺直接触发爆击,墓穴则是让初期的「死亡招换」快速叠加到5层

  术士魂

  主要是点出机会跟瘟疫搭配,虚空孥箭因為放不到,自然生命吸收也不点了,有那时间丢生命吸收乾脆丢灵魂驱除更具备威力

  烈焰魂

  点出「燃烧之怒」提升自己爆击率,力量之文可以提供稳定的回魔跟伤害,在烈焰投下10点是為了拿到燃烧之智,如果不想要这buff或是觉得可以靠别人来放,可把「火热倾注」一点挪去术士,把「那札影响」给点满

  DPS的表现,目前我的施法强度1050 爆击550 打圣城木头人

  法师自己的dps大约落在1200左右

  骷髏狂战士约400上下

  倾巢而出 為了帅度可在机会触发时放一下XD 一次招换5隻

  以单体来说还算满意,而且死灵的生存力强,缺血就放灵魂驱除吸一吸,情况不对就趴在地上装死等怪物回去在爬起来换生命使救人,缺点的话就是缺乏范围手段,只有一个腐化墓穴可用。

[编辑:魅瞳]
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