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时空裂痕3月6日公测 正式签约NBA巨星韦德

  3月6日公测的《时空裂痕》是2013年首款正式公测的MMORPG网游大作,这也让《时空裂痕》成为2013年网游的领衔之作。

  为了让玩家可以尽早提前领略这款欧美动态网游巨作的魅力,2月27日《时空裂痕》将开放两组特权体验服,特权体验服将采取限量不删档的方式,直接与3月6日的公测对接,之前参加过首测、灵魂内测、终极内测三次测试的玩家可免激活直接进入体验服。而没有参加过之前测试的玩家可通过激活码的方式进入体验服,特权体验服激活码的发放目前已经开始,玩家可通过官网专门的发号活动、各大媒体发号活动以及公会发号等三大渠道获取激活码。下载游戏客户端也能参与体验服激活码的抽取,游戏客户端将在稍后几天内开放下载。

  【动态网游 2013年首部大作】

  《时空裂痕》是由美国Trion Worlds耗资5000万美元、历时5年开发的一款跨时代的网游巨作,其首创的“动态”玩法将彻底改变现有的网游体验,在《时空裂痕》中,整个游戏世界将是随机和动态的,玩家每次进入游戏都将遇到无法预料的玩法和体验,另一方面,玩家角色也将是千变万化、独一无二的,在《时空裂痕》中,允许玩家完全根据自己的爱好打造自己的角色职业和技能。《时空裂痕》的游戏世界面积达到了空前的5535平方公里,相当于5倍的魔兽,这也使《时空裂痕》成为当前地图面积最大的网络游戏。

  “裂痕系统”和“灵魂树系统”是《时空裂痕》最为玩家称道的两大特色系统。裂痕系统使整个游戏世界始终处于随机和变化当中,玩家在野外冒险时将随时遇上随机开启的裂痕任务,不但大大丰富了游戏的野外玩法,同时完成裂痕任务也将得到大量的经验值奖励,而大规模的裂痕世界事件则会成为比攻城战更激动人心的全服性玩家事件。灵魂树系统则为玩家的角色打造提供了空前的自由度和乐趣,这也大大增强了游戏的耐玩性,如何合理分配和使用各项技能将成为区分菜鸟和高手的重要标志。

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