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玩家分析《时空裂痕》技能装备黄金比例

  时空裂痕装备会有个基本共同点

  例如攻强2500 爆击20% 爆强20%

  然后玩家们再搭配自己喜欢的玩法去修正

  例如我喜欢爆击,我可以捨弃少部分的强度去换取爆击。让数值变成攻强2500 爆击30% 爆强20%(当然加上天赋的搭配)

  又或者是攻强2600 爆击20% 爆强20%,再或者是攻强2500 爆击20% 爆强40%,诸如此类...

  而真正的时空裂痕专家通常是采用所谓的黄金分割法

  例如攻强2550 爆击25% 爆强30% (用数值计算的方式来让本身属性达到价值最大化)

  时空裂痕的装备同等级都有个最大限度,他额外+的爆击高 那提供的攻强肯定低。力敏数值高,那提供的耐力肯定低,不可能会有所谓全身都高的情况发生。

  理论上来说,你装备走向以攻强为主,那天赋搭配肯定搭配攻强(例如夜刃的第一排左边那个天赋)

  如果以爆击为主,那天赋搭配肯定是配合低消耗高攻速的灵魂(例如刺客、剑刃)

  上面是比较偏向观念的说法

  我这里给个直接一点的具体作法:

  如果是要撑爆强那灵魂搭配肯定是以火法、霸者、神射、剑刃等等为主。因为这几个灵魂天赋要不是天生爆击高就是有下一击绝对必爆的技能。如果是物强法强那自然是游侠、元素等等,因为宠物物强看主人物强度。

  如果是爆率最好就是裂刃或者是刺客,因为主要的输出方式都是持续伤害,低伤多量的技能永远是爆率发挥最好的伙伴

  最后一提,如果是要打PVP的话,建议是撑攻强或是爆强

  因为爆率是需要长时间的攻击去发挥的,在PVP没人会站着给你打!!

  PS.黄金分割的说法,最早是出自于牧师等补血类职业,技能消耗、大补小补的搭配换取最大的续航量,这个完美的搭配法称为黄金分割

  反面来说,也就是如何用合理的消耗分配加上本身的完美配装来达到最大的输出量

  例如盗贼就是将能量都压制在20~50之间(基本一直维持在80~100的贼有很多输出是浪费的)

  又或者是神射-30%冷却时间的天赋

  30%的情况下 你的高速射击很可能CD好了却还不够连击点

  而15%的情况却正好5点放出高速射击

  这就是一个简单的黄金分割

  很多人的习惯都是 要不是刺客爆率点5点 就是物理攻击点5点 2选1

  却没去尝试看看 或许爆率点2点 物理攻击点3点说不定输出更高

  而这些灵魂天赋点法就是你永远追不上那些人DPS的差距

  这是个思想误区!!而造成这个思想误区最大的罪魁祸首就是仙X传说、X之谷等游戏

  一堆全敏、全力练法造成的极端职业,很多天赋灵魂不是点到满就好的,从这点两点 那边点叁点 从中得到最大的收获才是黄金分割!

[编辑:fanfanfan]
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