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《时空裂痕》中三类坦克的优势分析

  时空裂痕战士T:

  特点:全面,减伤能力最强

  适应对象:可以坦克大部分的对象,同时也是主BOSS的第一人选

  优势特点:减伤技能和天赋多。仇恨稳定。嘲讽手段多样,护甲最厚

  之所以说战士全面,1来是美服T中战士的比例最高,因为传统观念,也因为战士T的天赋比较全面。那为什么说战士是最好的主BOSS人选,这主要是因为战士的减伤特性。这里来普及下BOSS的技能特点。

  1、BOSS伤害都很高,这导致回血这种滞后性防御就没减伤来的有用。死都死了还加什么。

  2、BOSS技能很多是必中。这使得躲闪显的意义不大,那些增加回避的技能也没了作用。

  3、BOSS的暴击率非常高。这里战士的BLOCK属性发挥的淋漓尽致,2W的伤害可以BLOCK掉70%。这是相当给力的。

  4、BOSS的技能多样切频繁。这使得拥有最多被动减伤特性的战士得到了发挥。

  总的来说,战士是时空裂痕里最适合做主T的人选。此外,BIG要普及一个常识,在高端(T4,T5)副本里,很多BOSS的技能非常厉害,这使得主BOSS经常需要2个以上的T来交替抗。加上那些有小弟的BOSS,有些BOSS出现4个T也是很正常的。

  时空裂痕盗贼T:

  特点:免伤能力最强

  适应对象:副BOSS或一些高物理攻击的小怪,元素怪。

  优势特点:BUFF最多,主动技能最多,血也多,控制技能多

  时空裂痕里的副BOSS大都有个特点就是攻击力次于BOSS,技能相对较少也不是非常强力。盗贼T的优势在于控制、主动防御和被动躲闪。如果战士是减伤最强T那盗贼无疑就是最强免伤T。盗贼T很多BUFF支持了他可以比战士有更多的血,更强的免伤效果。

  那很多人会问,那不是盗贼T更适合抗BOSS?其实不然。因为BOSS的很多技能是躲闪或者免不了的,只有靠减伤,这也就是为什么战士T是最好的BOSS坦,而盗贼T是最适合的小怪坦。此外盗贼T拥有很多控制技能,包括锁定元素怪(这个在ID老1战斗中可以看到实际应用)。盗贼T的免伤使得其很耐打。

  例如打ID土系的老1 的时候,我们发觉战士抗那个招出来的小怪有时候会力不从心。由于小怪攻击超高,硬抗虽然有减伤但依然很危险,由于小怪攻击可以被躲闪,这时候盗贼的躲闪效率就显示出来价值了。我们就是盗贼T抗那小怪的。此外在打HK最后BOSS_AK的时候,我们也是盗贼T来抗副BOSS的。

  这里需要说明的是,对于小怪,要区别对待。

  如果小怪的攻击较低但数量很多,那适合牧师T。

  如果小怪的攻击较高,数量也不少,那适合战士T。

  如果小怪的攻击很高,但数量较少,那适合盗贼T。

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