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首创千人级三方对战时空裂痕征服模式解读

  自打游戏有了PVP这个模式以来,玩家们从一开始的无阵营零打散斗慢慢变成了双方阵营大规模斗殴,玩家们虽然有了更明确的敌对目标,但是仅仅是双方血拼消灭对方这种简单直接的对抗需求已经无法满足玩家们对新对战模式的渴望。

  显然Trion Worlds也不希望玩家们一直玩着老模式的对抗,因此《时空裂痕》大胆的将“两方对战”延展到了“三方博弈”,开放了全新的跨服野外PVP系统---征服模式。这个改变无疑是一个非常具有颠覆性的变动,游戏的策略性和战略意味将极大的增强,玩家之间的互动也将更加有趣。

  【三阵营对战完全不影响游戏原有世界观设定】

时空裂痕最新图片

  在其他的游戏中,除了玩家们扮演的两个对立阵营外,其他阵营大多属于NPC一类的,而在已经设定了两个对立阵营的游戏中开放三阵营对战,那么这第三个加入的阵营在这个游戏世界中到底是处于一个怎样的存在呢?显然设计人员是不会让单纯的一个PVP模式影响到游戏的整个世界观的,于是聪明的玩家猜到了,三方对战并不在特拉娜的世界发生,征服模式发生在平行特拉娜世界的止水沼泽。这是一个神选者和逆天者都无法生存居住的地方,只能通过裂片进入,但是这里却是一个双方需要进行争夺的重要战略要地。

  【对战规则简单易懂 胜负更加难以预测】

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  只要是43-50级的玩家都可以任意选择新的三个阵营中的一个加入进行混战,无论是选择崇拜力量的统治者阵营、崇拜神的守护者阵营还是崇尚科学的挑战者阵营都可以让玩家保有原有的阵营技能和护甲。三者相争,如何判定胜负?很简单,其中任意一方先占领地图中超过40%的控制据点或是先获得5000 个击杀就能胜利,战争将在两个条件中任意一个达成后的10分钟内结束,剩下的两个阵营则可以在这最后的时间中进行最后的努力,有时候往往就是这10分钟恰恰成了翻盘的关键。

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