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时空裂痕高玩讲解初遇裂痕之体验

  时空裂痕之所以叫时空裂痕,就是因为在游戏里有一个裂痕系统。这个裂痕系统是网络游戏的一大创新,至于未来是否受玩家欢迎,我不是五毛党,所以不作评判。先从自己玩的时候感觉到的,来给大家讲讲裂痕吧。

  就先从我第一次遇到裂痕说起吧。

  这游戏刚开始的时候,因为我比较喜欢那种我命由我不由天的性格和作风,所以我选的是逆天者阵营,又因为特别喜欢爆破手这个游侠灵魂,对高科技战斗充满了渴望,所以我职业选的游侠。进入游戏后,发现自己可以召唤大野猪,于是暂时就没改灵魂。其实是没找到是在哪里改……在寻找如何修改灵魂的时候,发现了这个,这是游戏设置里的一个功能,我敢说你们一看就知道是什么:

  这可不是什么帮助界面,而是用来设置UI界面的。这功能真的很强大,我开始点击进入的时候还以为会是定义屏显血条、姓名、数值什么的,结果点完以后,当时就呆了。完全就是当今最吊游戏WOW里面需要靠第三方插件才可以实现的UI自定义嘛!凭个人感觉,时空裂痕的插件接口应该很强大,或者已经把各种插件功能整合在游戏中。当然只是感觉,因为我没找到关于这个游戏的插件……其实我根本就没去找。

  游戏的操作和WOW一样的,WSAD用来移动,鼠标控制视角以及点选目标。感觉镜头的角度比WOW更加广阔,不知你们看不看得出来。

  这里的任务系统也和WOW非常像,NPC头上有感叹号和问号,当然,都是绿色的。不知天选者那边是什么样的,听说天选者那边的画面要更加亮丽,世界看上去一片生机。NND,我们逆天这边,满地都是等着还魂的躯壳,再就是自己爬起来的行尸走肉们。任务除了领和交跟WOW很像意外,在任务指示上,也表现得很好,而且感觉在地图上的任务标记,像是WOW都需要要靠插件才能实现的,在它这里就完全直接都有了。比如我接了任务之后,按开地图,在地图上就标记了任务区域,打怪的用一个圆形表示怪物出没区域,找东西的直接有一个图标,标注了箱子或者开关的所在。而且地图可以缩放,很吊的!

  当然,我主要还是想跟大家说说:裂痕系统。

  这游戏的任务对新手的指导做得非常到位,随着任务,可以每一个功能都试一编,每一种游戏玩法都玩一下。当然,随着游戏的进行,我们还会遇到第一个裂痕,这个裂痕应该是类似新手任务中教学玩家如何进行裂痕中的公众任务所设置的,所以挑战起来会一直有NPC在身边帮忙。当然最后的大怪是很难打死的……然后,我就闪了。不过闪之前我留下了帅气的截图,只可惜那个NPC妹子了……应该是挂了吧……

  那个叫雷古洛斯召唤出来的这哥们,我有预感,绝对会在未来再次遇到它!

[编辑:fanfanfan]
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