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挑战玩家极限 《时空裂痕》主打“灵魂”概念

       盛大游戏旗下3D大型MMORPG网游《时空裂痕》经已宣布将于12月12日正式开启内测,并主打“灵魂”概念。

  据官方透露,此次内测希望用更具特色的游戏玩点系统为玩家构建具有“灵魂”的游戏世界,这不仅包括游戏环境会更具动态,角色职业发展更具个性,甚至玩家印象中的野外怪物相比传统网游来说也会更具思考能力仿若拥有灵魂。

 

  网游研发历经数十年发展,如今已经进入相当成熟的阶段,在怪物智能AI设置方面更是有了长足的进步改善,早已不再是只会被动攻击防守的数据流而已,而《时空裂痕》的野外怪物智能AI绝对是达到了当前行业顶尖的水平,不同属性的怪物各有不同特长或近战或技能法伤,甚至在同玩家战斗的时候还会相互配合优劣互补,仿佛是有玩家在主动操控它们一样。

 

  当然高智能AI并不足以证明《时空裂痕》怪物是拥有灵魂,毕竟当今市面拥有极高智能AI的网络游戏数不胜数,而真正能凸显《时空裂痕》游戏怪物灵魂属性的当属游戏中极具特色的裂痕入侵系统,在游戏中共有6大不同属性的位面裂痕,它们会随机刷新在野外地图各个角落,集结大量来自不同位面的怪物最终发动村庄入侵行动。

 

  可能有的玩家会以为裂痕入侵只是简单的怪物攻城而已没什么特色可言,但笔者要告诉大家的是《时空裂痕》的“裂痕入侵”远非早已限定好进攻路线和怪物军团数量的怪物攻城可比,首先裂痕刷新是随机的,它令游戏野外世界时刻处于动态发展中,玩家永远不会知道哪里又刷新了裂痕,其次裂痕是可以不断成长的,玩家可以选择提前释放裂痕进行消灭,也可放任不管,但放任不管的裂痕会不断集结位面怪物组建据点。

 

 

  当裂痕据点形成一定规模后,位面怪物军团指挥官就会组建队伍进行进攻,指挥官会对军团怪物队伍进行兵力配比,发挥每个兵种最大的效用,如同玩家组队副本任务时会选择不同的职业玩家配比一样,同时怪物进攻并不是单一方向的,而是有策略性的进行战士进攻,往往玩家这边防守完成了,另外一个方向的怪物又来突袭了,让玩家措手不及。

 

  最夸张的是当裂痕怪物入侵人类村庄屠杀NPC和玩家之后并不会就此罢休,它们会不断修建新的据点集结部队,最终演变成为全世界范围内的入侵事件直至占领整个特拉娜,同时村庄被怪物占据后NPC都将消失,玩家进行中的任务也都将终止,除非重新夺回村庄。

  如此高智能的野外怪物绝对是玩家从未接触过,这不仅在于其优秀单体作战能力上更体现在其极具策略的入侵行动,如果你还如同过去一样以为单纯依靠等级和装备就可以轻松获胜的话,它们会让你吃足苦头的,如果不想输,那么在12月12日的时候就燃烧自己的灵魂去和它们战斗吧!

[编辑:魅瞳]
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