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张向东:时空裂痕代言人选择重在“有灵魂”

  盛大游戏CEO张向东今日下午做客微访谈,张向东在访谈中表示,《时空裂痕(Rift)》是一款有灵魂的游戏,其最大的特色动态系统,都具有自己的灵魂。而真正能让玩家沉醉的,一定是一款游戏所具有的灵魂。张向东还幽默透露,或将该游戏选择明星代言人的重点放在考虑是否“有灵魂”上,并请网友推荐哪个明星最能体现“有灵魂的游戏”的特质。

  张向东是在被网友问道“Rift能击败WOW(魔兽世界)的重要因素在哪?”时做出如上回答。张向东继而在访谈中强调:“时空裂痕就是时空裂痕,不会变成魔兽或者其他什么东西”。张向东表示:“这个游戏(时空裂痕)最大的特色是动态,不仅仅有动态的随机的裂痕,整个世界、所有的NPC和怪物都是动态的,都具有自己的灵魂。”

  此前,张向东曾对外指出:《时空裂痕》的生命周期会比一般游戏更长。张向东认为:每个游戏都有自己的生命周期,这是不可避免的。但《时空裂痕》这款游戏本身有自己的灵魂,有很多创新的可供发掘的内涵。时空裂痕的动态系统是对未来网游方向的一种探讨,玩家可以在这里初步看到未来的网游有哪些系统,玩法有哪些变化。《时空裂痕》的裂痕系统和天赋系统都还有很大的发展潜力,因此生命周期会比一般的游戏更长。

  在此次微访谈中,针对网友关心的《时空裂痕》明星代言人选问题,张向东还幽默透露,或将选择代言人的重点放在考虑是否“有灵魂”上,并请网友推荐哪个明星最能体现“有灵魂的游戏”的特质。

  《时空裂痕》是盛大游戏在今年下半年推出的,最为重要的一款欧美MMO大作。这款游戏由美国新锐游戏研发商Trion Worlds历时5年研发,被欧美媒体和玩家誉为近年来最大型、最成功、最轰动的网络游戏之一,已占据欧美网游市场MMO领域20%到30%的市场份额,Trion Worlds也从一匹黑马晋升为全美第三大游戏开发商。《时空裂痕》也因其出色的市场表现常被拿来与《魔兽世界》相提并论,屡被媒体冠以“魔兽杀手”、 “魔兽继任者”等名号。国服《时空裂痕》将于12月12日首次内测。

[编辑:fanfanfan]
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