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《时空裂痕》12月12日内测 激活码发放明日开始

 

  1.10“风暴前的寂静”版本——新任务事件

  新版本还将对游戏地图进行调整,圣堂城、子午城、寂静荒岭和余烬岛等地图都将出现新的任务事件并将调整NPC位置等等,同时还将开放新的及时冒险地图——伤痕之森,难度等级在30-35左右,等级超过限制的玩家将会自动调整为35,并将添加新的世界事件秋收,玩家通过位于特拉娜附近的Faerie Rings进入秋收区域开始任务。

 

 

  首测版本问题优化

  除了以上玩点调整之外,新版本还将修订改正首测版本存在的各种BUG问题,比如雪落平原游侠潜行接触魔法石之后的BUG,修复战士在PVP释放减伤技能的同时会降低自身队友治疗量等问题,同时还将添加新的光影和迷雾效果令游戏画面更具真实感,相信在首测期间已经有大部分玩家感受到游戏中极其强烈的奇幻主义气息了。

 

  中国订制PK原汁原味

  在此次微访谈过程中,除了介绍此次内测信息之外,《时空裂痕》项目制作人就游戏本地化问题也进行了相关回应,比如游戏核心玩点“裂痕系统”和职业“灵魂树”是《时空裂痕》最大的特色,官方将会确保国服玩家能够体验到最原汁原味的动态灵魂世界,而在游戏画面方面官方也希望能够保证游戏的真实度和代入感,而不是替换成俊男美女成群结队的泡菜类游戏,当然考虑到国服玩家的喜好以及有些习惯,官方也透露将会在未来在游戏中添加具有中国元素的玩点内容,例如取材神话故事的坐骑推出传统节日任务等等,当然前提是保障《时空裂痕》的奇幻风格。

 

  由Trion Worlds历时5年耗资千万美金研发的3D奇幻网游巨作《时空裂痕》自推出以来就受到了多方关注,美服、台服和韩服测试都相继获得了巨大成功,国服首测同样获得了玩家的一致好评,而即将到来的国服内测则是其正式进军中国市场的新一轮试水,究竟它能否异军突起,成为继《魔兽世界》之后又一款成功打入中国市场的欧美网游巨作呢?让我们共同期待12月12日的国服内测之旅吧。

[编辑:魅瞳]
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