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《时空裂痕》新手体验视频:定义下一代网游标准

发表时间:2012-11-06 作者:官方 编辑:小草 来源:厂商供稿

  角色职业的创造性

  而最后要介绍的是玩家角色职业的战斗操作,从视频上可以发现《时空裂痕》在角色操作上和《魔兽世界》是极为相似的,不同的是《时空裂痕》在对角色职业的成长规划,在游戏中玩家选定自己的主职业之后可以根据自己的喜好进行未来职业发展的方向,选定职业分枝之后系统会根据玩家选择出现8个灵魂树枝干,玩家可以自由选择其中3种灵魂树进行升级天赋点数的分配以此激活灵魂树的职业技能,这就是笔者要郑重向玩家介绍的《时空裂痕》灵魂树系统。

图4:《时空裂痕》玩家PVP

  4大职业8大天赋玩家可以自由搭配出高达2340种的天赋组合,这意味着玩家完全可以根据自身的喜好打造独属于自己的角色职业,这无疑是对传统网游对角色职业束缚的一次大胆突破,讲游戏人物角色的主动权完全交给玩家,令玩家可以不再单一局限的塑造自身的角色职业,让每一个人物角色都可以拥有玩家赋予的“灵魂”,为《时空裂痕》注入每个玩家的创造力,这将是《时空裂痕》对新一代网游在动态系统的一次大胆尝试是具有代表性意义的。

图5:《时空裂痕》野外裂痕

  唯一比较遗憾的是在视频中我们没办法接触到《时空裂痕》此前备受关注的随机动态世界事件“裂痕系统”,但从以上几点内容来看《时空裂痕》都不失为一款不可多得的精品网游巨作,它与传统网游的最大不同在于其对游戏剧情代入感的设置和对未来动态世界的大胆尝试,相信随着自身游戏系统的不断完善《时空裂痕》将成为开创新一代网游标准的代表作。

图6:《时空裂痕》

  国服《时空裂痕》方面,在首次测试圆满落幕之后有消息称国服《时空裂痕》将于12月份进行内测,届时将使用比首测更新的1.10版本开放等级上限到50级,同时还将对首测期间的汉化和画面做更进一步的优化,让我们共同期待《时空裂痕》国服内测的到来吧!

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