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《时空裂痕》或12月开启内测 开放50级

发表时间:2012-11-02 作者:腾讯游戏 编辑:魅瞳 来源:腾讯游戏

  由Trion Worlds历时五年耗资高达5000万美金的3D奇幻网游巨作《时空裂痕(微博)》的国服首测已经结束,以极具动态的随机世界事件“裂痕系统”和高自由度的“灵魂树系统”向国服玩家展示何为灵魂网游,此次国服测试获得了玩家的高度认可,今日,官方也正式宣布《时空裂痕》将在12月开启内测。而在玩家关心的内测版本方面,运营团队表示,内测将使用比首测更新的1.10版本,等级上限开放到50级,同时还将对汉化、画面等首测出现的问题做修正和更新,让我们一起来看一下。

  【内测1.10版本 玩点更新】

  据了解《时空裂痕》内测将采用1.10版本“风暴前的寂静”,按照此前美服透露的信息来看,新版本将包括等级开放到50级、伤痕之林将开放新的冒险旅程、跨阵营组队以及秋收节节日事件等全新玩点,同时还将更新新的光影和迷雾效果优化角色动作修复上个版本BUG问题等等。

  同时在1.10版本中也加强了玩家阵营间的协作,《时空裂痕》神选逆天两大阵营将打破彼此阵营的枷锁加强阵营间的互动,不仅可以一起参与裂痕事件无视阵营限制,甚至如果玩家愿意在游戏神选与逆天两大阵营的角色同样可以成为婚姻伴侣,工会同时也可以接纳神选与逆天阵营的玩家,大大增强了阵营玩家的互动。

  【首测问题优化】

  而在国服方面,除了采用新版本之外,官方还将根据首测期间玩家反馈的意见进行调整修改。目前的消息是,优化主要集中在三个方面:

  首先是游戏汉化问题官方会进一步更新,将首测期间玩家反应地图场景、道具以及任务描述等汉化问题进行处理。而关于玩家一直关心的中文语音方面的问题,此前运营团队已经宣布将有知名的原魔兽配音人员参与配音,至于内测是否能听到那些熟悉的声音,目前尚未最终决定。

  其次是游戏画面问题,玩家反应的首测期间新手村画面过于阴沉的问题官方也将进行优化处理,改变渲染方式对神选和逆天阵营场景地图进行调整。由于剧情需要和气氛渲染的需要,《时空裂痕》新手村画面较为阴沉,虽然有利于玩家的剧情体验,但是国服玩家仍然喜欢更为明亮的色调,这一点将在后续版本中得到改善。事实上《时空裂痕》的游戏画面极为强大,玩家出新手村以后瞬间会有一种豁然开朗的震撼感觉,而此次的改变将对新手玩家更为友好。

  另外就是首测期间出现的各类问题的集中解决处理,包括首测登陆时间较长的问题等。运营团队表示,《时空裂痕》将从测试最初开始就围绕“以玩家为本”的宗旨,无论是游戏内容还是运营方向上,都将充分考虑玩家的意见和建议,逐步改善游戏和运营的质量。

  另据消息,考虑到内测可能出现的各类问题,《时空裂痕》可能采用两次内测的机制,以便于及时修正玩家反馈的各类问题,为之后的公测提供最为完善的版本。

  【国服独家 中国元素融入】

  除了以上几点之外,游戏官方也透露了一个令国服玩家振奋的消息,在未来《时空裂痕》国服还将在游戏中融入具有中国元素特色的国服独享的游戏玩点和内容,例如在角色的创建设定上会更加符合国服玩家的审美,推出一些具有中国特色的的坐骑或转杯,同时在传统节日的时候会有相关的游戏活动推出,这些都是独属于国服玩家打造的内容,并且官方保证在游戏正式上线后将会以最快速度做到美服同步游戏版本。

  历时7天的国服首测之旅让国服玩家充分领略了《时空裂痕》的魅力,相信在不久的将来即将开放的内测同样会给玩家带来更多更精彩的内容,目前玩家可以通过游戏官方资料站或者添加游戏微信好友gamerift,为内测做好充分准备!

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