- 《时空裂痕》提供了地下城、团队副本等一系列挑战。如果你无所畏惧,那不妨先来了解一下,在入侵者的巢穴中究竟隐藏着何等危险的位面生物。时空裂痕副本设计十分完善,随着玩家等级提昇,都有合适的副本让大家进去打宝,各副本内还有任务,可获取更多的奖励。
《时空裂痕》妖精国度副本攻略
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等级≥30级,友好度≥1000即可找到临安的结拜使者史伯威进行结拜。
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5人组队,且等级均≥105级。在桃花岛地图的桃花迷阵一层找“玄冥碑”传送进入副本。
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完成蜕变任务后,角色全身换装,变为新造型形象,且所有基本属性增加1点。
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新版本等级上限开放至109级。
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全新的高端PVE内容,需要组队完成,奖励丰富。
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新版本中将增加全新的宠物,而且神兽也将现世。
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轻功DIY,自由组合轻功招式。还有全新的双人轻功系统哦!
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《时空裂痕》是由北美游戏开发商TrionWorlds以Gamebryo引擎开发的奇幻MMORPG,国服代理为盛大游戏。游戏美服自公测以来广受好评,被誉为魔兽世界最大的劲敌。
《时空裂痕》是一款集合了魔兽(wow),战锤OL(warhammer),无尽的任务(EQ)以及魔剑(SB)的优点的幻想风多人线上角色扮演游戏,包括有类似wow的任务/副本,warhammer的战场/Public Quest系统,独特的天赋技能系统,EQ的raid和SB的战斗节奏。
时空裂痕副本设计十分完善,随着玩家等级提昇,都有合适的副本让大家进去打宝,各副本内还有任务,可获取更多的奖励。
《时空裂痕》描述一个战乱的世界“Telara”,这个世界才刚与龙族经历一场毁灭性的战争,却又遭逢来自异空间元素生物的入侵。
在特拉娜世界的阴暗角落,巨龙信徒蓄谋已久,唯有光荣的重生者才能终止腐坏的行为。
《时空裂痕》提供了地下城、团队副本等一系列挑战。如果你无所畏惧,那不妨先来了解一下,在入侵者的巢穴中究竟隐藏着何等危险的位面生物。
①普通难度:这些巢穴面向升级过程中的玩家,提供了一场场惊心动魄的挑战。
②专家难度:要想击败更强大的敌人,从额外的头目怪物手中获得史诗级装备,那就来重温这些曾经征服过的地下城吧。
③大师难度:该难度专为精英小队重新调整,提供最好的地下城奖励。
①时光断片:10名重生者组成团队,在血色风暴获胜的异常时间线中力挽狂澜。
②20人团队副本:只有真正强力的团队,才能抵达“绿鳞枯潮”和“堕锤城”这样恐怖的据点,战胜巨龙和他们的仆从。
③大师难度:该难度专为精英小队重新调整,提供最好的地下城奖励。
LV 15~21
这边比较需要注意的是,如果怪物距离比较分散,想要用卡视角的方式拉怪,有些树木虽然会挡住视角,但是怪物依然可以对你施法。因此适当的拉到理想距离,坦克就要出去作仇恨,避免狡猾的小精灵跑去打补师。春天区会巡逻的是篱院守卫,会降低玩家护甲,只要不要引到两群怪都很好处理。如果碰到看起来有点分散的怪物,坦克可以用远程攻击的方式拉怪,有机会分离怪物群。
▲看似好像有躲好,但是还是会被远程法术攻击。
▲在拉怪物的时候要格外小心,初期可以用的技能并不多。
特别要注意的是,这边的小海龟贴图可能有问题,导致会有怪物名字,但是却看不到怪物图案,在行径的时候要稍微注意,避免在毫无准备的状况下开战。如果团队里面没有等级特别低的人,夏天台地满多怪物可以闪过不打。
▲碰到看不到怪物的问题,有可能更新驱动或是重开游戏即可。
▲夏日台地满多地方可以绕小路走,贴墙不引怪。
秋天是个凉爽的季节,俗谚「秋高气爽心情好」,或许这也是这边部分的小兵不会主动进行攻击的理由吧。这边范围满广,可以走的路线很多,但是巡逻怪也不少,范围也很长,很容易不小心就引到两群灭团。这边的单只巡逻,不论是秋日霸者、哨兵或是强盗,单只都不足以为惧,但这边的小兵很多,会花不少时间在清路上。
▲当然有「温顺的」,也一定会有「暴怒的」,注意看好小兵的名字颜色。
▲有些定点怪虽然站很远,可是还是有互相连结。
冬天区域本来视线就会比较不清楚,尤其对显示卡比较烂的人来说,特效比较多,会稍微顿一点。这边的怪物冰冻弯枝者也可能会有贴图问题看不到,冰冻的空气幽灵则是长距离快速的巡逻怪,整个区域的怪物都会移动,在前进的时候要特别小心。
▲冬天吹雪的视野很差,尽量不要站在坦克的前面。
任务名称 任务叙述
季节的土地至妖精国度的五个远古圣坛祈福
每个神殿都会在地图上,以圆形的框线标示出来,记得抵达时绕过去祈祷即可。第一个神殿「桑提克神殿」就在接任务处旁边,别忘记顺手祈祷。
▲在入口处接任务,记得顺便祈祷。
任务名称 任务叙述
特维尔的王冠 取得季节之冠,并在冬末焊炉处将其燃烧
击败妖精王者天威后,就可以取得季节之冠,焊炉则在传送门附近,离开前记得过去烧一下。两个任务都是回圣堂城回报,可以一口气解决。
▲击败妖精王之后,就能取得任务物品。
春天区的头目「骗术师海格」身边有两个生命守卫,分别是「布蕾」和「瑟隆」。两个守护者都会给头目一个增益效果,布蕾给的是降伤90%,瑟隆则是增加头目伤害30%。骗术师海格本身会用技能让坦克备击晕,但并不算很严重的问题。在战斗中不会需要同时面对三个目标,只需要承受骗术师海格的伤害即可。
第一次进来打的玩家们,开场可以先把瑟隆打死,降低头目的伤害能力,接着打死布蕾后接着打王。如果熟练的队伍可以先击杀海格再回头打生命守卫瑟隆。不过如果骗术师海格死亡后,生命守卫将不再引导BUFF,会开始普通攻击玩家。另外如果骗术师海格进行控场,让治疗者变成兔子时,其他人可以帮补帮解的话要赶快帮忙,或是坦克在危急时要自己开招。
▲两个守护者都会给予头目一个增益法术。▲把两只守护者打掉后,治疗压力会轻松一些。
▲遮蔽视野也没办法阻止守护者引导增益法术。▲就算杀死骗术师,之后还是要解决妖精。
夏天区域的头目,会用随机丢毒和缓速毒两种,当被丢到之后地上会出现一个紫色迷雾,建议不要在水中开战,会让迷雾显得非常地不清楚。如果被丢毒之后要马上的移动,站在紫色迷雾上会有额外的伤害。如果丢到近战或是坦克,坦克需要快速的带位。
▲住在水里类似青蛙的怪物。
▲裂痕里持续的地面范围伤害辨识度比较低,需要用心一点看。
秋天区域的头目,开场的时候战斗大师会跳出来,但是并不会马上开战,会有一点准备的时间。战斗时旁边会有两个秋日仆从,但是相当的弱,和一般小兵一样只有约3000的血量,要杀要放着都可以,坦克可以不用刻意抓旁边两只秋日小兵。
头目主要技能是顺劈斩,冲锋和击退,团队尽量稍微分散一下,避免被冲锋之后接顺劈,坦克则找个墙壁或是山壁靠着,避免被击退太远,导致治疗跟不上倒坦。
▲虽然小兵影响很小,但是还是尽量杀掉比较好。
▲对于会击退和顺劈的怪物,靠着墙壁反拉是最好的选择。
冬天区域的头目,开打之前须要重新打一次春夏秋的化身,每一场战斗中间都可以稍作休息,难度非常低。
秋的化身:主要技能是随机攻击的「紫红阴霾」,会让玩家六秒内不能控制自己的行动,而且施法不可以被中断,小王也不能够被击晕,可以用「挣脱」既能解开。
夏的化身:打到一定血量之后会分身成两只,只有一只是本体,假的那只血量和伤害会比较低。总共会分身三次,所以如果打错先打本体,当本体血量过低的时候又会先行分身,虽然还是补得起来,不过安全起见还是乖乖打会比较好。
春的化身:比较单纯的战斗,随时间演进会在旁边呼叫小兵,坦克和伤害职业们顺手范围技扫掉即可。
▲春夏秋居然还要再来一轮。 ▲夏天化身会三次分身,队友要注意OT的问题。
妖精王者天威代表的是冬天,场地上会有冰圈快速地到处移动,但是移动的位置很随机,也不会追着人跑,站在上面会受伤,但是伤害并不算高。妖精王者天威会对随机目标射冰箭使其不能移动,也会丢缓速技能,算满基本的木桩王。
▲春的化身会召唤小兵,迅速范围技能扫掉即可。
LV 17~21
初期的副本当然不会有甚么特别强的怪物,不过这个副本一定要特别注意长距离巡逻的「无尽幻影」,这种单只的巡逻怪血量比一般怪物多三倍,高达 6600左右,而且还会「领导标记」降低坦克的护甲,如果打群怪到一半又引到,血少的怪物先杀掉,其余尽力控场,先把无尽幻影解决掉尤佳。
▲虽然是等级低的副本,但是遇到巡逻怪乱入还是非常致命。
在打完考尔.灰石之后,无尽系列小兵会变成尸体和幽魂,这边复活的尸体血量约1500,比一般的群怪小兵血量还要少,可以不进行控场,直接用范围技扫台,初期的副本坦克就算抓漏了,伤害职业们也可自己边跑边打的处理掉。
▲坟墓概念的副本,想当然尔有许多墙角、柱子可以用来拉远程怪物。
国王之墓后到达地下墓穴上层,隐藏的开膛手烈焰喷发伤害很痛,碰到两只时还会分两次伤害,如果一起出现时尽量开大招打掉。如果搭配其他小兵,则建议小兵先控场集火杀掉隐藏的开膛手。如果渎神者、纵火者和开膛手一起出现,则建议顺序是渎神者è纵火者è开膛手。
▲有近战和远程怪混搭,以远程怪的位置当中心会比较好打。
这边小兵难度都还好,怪物看起来很散,但是非常容易在战斗中引到。在这边前进真的要一步一脚印地慢慢走,随便多引到两只都可能会有骨牌效应,尤其这边又有长距离的巡逻怪,每次拉怪前最好多看两眼。
▲此区的怪物虽然松散,但建议还是一步一脚印慢慢打。
任务名称 任务叙述
名符其实 将10只尖叫妖灵脱到灵魂陷阱中
在打玩国王之墓后可以在附近看到尖叫灵魂,只要对他们使用任务道具,并且拖到国王之墓中间发亮的灵魂陷阱,将他们囚禁之后即可。完成任务后会在中间出现机关,点开即可回报任务取得奖赏。
▲任务要副本进行到一半的时候才可以取得。▲将灵魂脱经过中间的陷阱即可。
任务名称 任务叙述
下葬 摧毁死亡异界碎片
到达地下墓穴上层后,可以看到无尽幻象守着死亡异界碎片,不打死会无法对异界碎片造成伤害。当在攻击死亡异界碎片时,边打会边出现腐败的破坏者。他在连结吸取生命时会造成伤害,且使你移动非常缓慢,要尽速的范围技清场。被晕时没有办法中断他们施法,但是可以用行动性技能(如护盾冲击)或控场技能中断。
▲同样也是进行到一半才可以获得的任务。 ▲摧毁死亡裂片的时候,会有小兵不断的乱入。
任务名称 任务叙述
被控制的原石 取回被控制的原石
原石的位置在伊利亚姆之墓,这会需要特别绕到角落,会在角落看到附魔宝箱,打开就可以取得。取得后回子午城5995,5135的地方搭乘电梯到奥菲尔之塔最上层,交给假面人即可。
▲图中的位置是取得任务物品的地点。
初期相当简单的头目,完全无需走位的坦补打头目,主要技能是刀锯伤口和余烬石诅咒(生命),两招都是Debuff型的持续伤害。虽然余烬石诅咒有施法动作,但是无法被断法。比较需要注意的是刀锯伤口会被堆叠,如果坦克都没有闪掉刀锯伤口,那坦补就要稍微开招撑过。
技能名称 技能叙述
刀锯伤口 使对手流血,并造成12秒内200点物理伤害
▲逆天者方所碰到的第一个头目。 ▲头目看起来跟一般小兵没两样。
这是场复合式的战斗,首先玩家要逐次的面对勇士洪巴尔、法师戴瑞比克跟重生者拉里克。当三只都打完之后,要一口气同时面对三只头目,如果装备不好,会有点考验大家的走位和控场观念。不过好在每一场战斗中间都有休息时间,不用怕法力等资源补给不够。
▲一开始先一只只的出现,让玩家熟悉战斗模式。
◎头目资料
勇士洪巴尔
主要的技能是击退和死亡旋风,比较起来击退的频率非常高,死亡旋风又会造成范围伤害。坦克尽量拉背对人群,并且靠墙壁,才不会让近战要不断跟着跑位。
法师戴瑞比克
瑞比克会用生命夺取,但是并不会吸血的技能。每次施展中间都会进行普攻,如果让远程抢到仇恨的话可以避免被普通攻击,法术可以被中断。
重生者拉里克
会自行唱邪恶修补补血,每秒补得不少,可以被中断。
当第二阶段要三只一起打的时候,团队要先决定哪只要控制,哪只要先击杀。这边建议的顺序是重生者拉里克、勇士洪巴尔、法师戴瑞比克。先集火会补血的重生者拉里克,并且把王都往角落的柱子拉。
▲如果没有站得很靠近,事实上不会马上开战。
这样的好处在于先集火重生者,他要唱补血的时候也可以简单中断施法。勇士洪巴尔击退坦克的时候不会被打太远,至于法师的施法会被柱子挡住,所以不论采用远程或是坦克来抓仇恨,都可以利用柱子来减少伤害。
▲墙角战术在这边很好用,不但可以阻止施法伤害,也可以阻止治疗。
头目会用三种技能,分别是对坦克的单体伤害,面对正面的锥形火焰伤害,另外一种则是全副本的范围伤害。单体伤害和锥形伤害应对的方式很简单,坦克开场就把剥夺者拉格诺斯拉面相祭坛,其他人则站在头目后面进行输出和治疗,这样可以让坦克一个人吃掉所有的伤害。
▲一开始头目的面向,就是坦克坦王的位置。
当听到伊利亚姆幽灵在讲话时(会有语音),则赶快找幽灵出现在哪个火柱位置,包含坦克迅速的跑到幽灵身边寻求庇护,否则高额的范围伤害是几乎补不起来。当范围伤害效果结束后,坦克用最快的速度离开人群,把王的面向拉离团队,避免团队受到正面的锥形火焰伤害。
▲伊利亚姆幽灵是这场战斗的核心。
▲打完之后旁边会有一个传送出口。
LV 23~27
在进入副本打掉第一群怪之后往下走,团队尽量不要冲太快,这边的暗涌小兵是冲上来站位,并不是原本就站在定点等着玩家侵略,甚至有部分的精英怪也是依照这样的模式,同时这条路会有点类似天堂路的模式,不但小兵会不断涌出,甚至炼金术师布莱贝尔还会投掷火球来干扰玩家
▲裂痕里面的天堂路,能打快点就尽量控制节奏吧!
▲看到砲轰范围,第一时间退开。
到达储藏室后,这边会有夜岩潜行者,同样尽量不要站在坦克前面,在最后木制监牢处尽量把所有的小兵清理掉,这边会需要空间和头目作战。在战斗结束后尼克会把后面的路打开。
▲如果侦测潜行的能力不够强,会看不到小兵。
这边会有一些巡逻怪,不过主要必须注意的是深渊毒牙地洞怪,这种怪物只要一进入战斗就要尽速的集火打掉,否则会不断的生出菁英蜘蛛。如果可以的话靠着内侧往下走,能够闪掉部分的怪物,可以省下不少清怪的时间。
▲这生出来的可不是普通小蜘蛛,而是精英等级的怪物。
任务名称 任务叙述
毒源 寻找失踪的十字军战士、发现戈得罗议会的秘密
这个任务可在松林镇中找欧克哈特元帅接取,玩家沿着北方的路往上抵达如图片所示的位置,就可进入幽暗深渊副本。不过最快的方法还是使用活动选单中的寻找组队(热键I)功能来进入副本。进入后就可找看失踪的十字军战士,接着只要打倒最终头目就可完成任务。
▲戈得罗议会聚在一起,不晓得在密谋什么诡计!
任务名称 任务叙述
龙之崇拜 摧毁所有梅尔佛吉神像
这边总共要破坏5个「梅尔佛吉神像」,有2个位于回旋梯上方,另3个则位于底部,基本上就是将整个副本跑透透。队伍可先往左边走,以破坏上方2个神像优先,沿路上会有法系与近战怪物搭配的组合,一样先清掉比较麻烦的法系怪物为主。大概绕个半圈后就会看到发黄光的第一个任务神像,破坏以后再往上继续走约半圈就会看到第二个神像。
▲任务总共要破坏5个神像,破坏1个后才会出现下一个神像的提示。
破坏完上层的2个神像后就可以往回走,往下走会遭遇到天堂路,这边很吃队伍的默契并且要且战且走,让坦先拉怪,补师负责补好坦,等坦拉到定位以后,输出职业再用力击杀。燃烧大火旁与水池边各有1个神像可以破坏,最后1个神像位于狼人BOSS后头,必须打倒狼人BOSS才可继续,往前走一小段路就会看到神像,破坏以后就完成这个任务了。
▲原来狼人BOSS是玩家释放出来的
任务名称 任务叙述
幽暗深渊 击败炼金术士布莱贝尔、麦克.布恩赫斯特、毒牙泰格纳、戈得罗议会
这个任务会在玩家第一次进入幽暗深渊时自动接取,任务目标是打倒副本中的所有头目,玩家只要组成合适的队伍并且依序打倒以上头目即可达成目标。
▲副本从跑到尾,自然就会解完这个任务!
布莱贝尔会带有两只小兵,分别是斯科什和穆什,战斗开始时炼金术士会是无敌状态,需要将两只小兵击杀(可击晕)之后,炼金术师才会开始行动。第一阶段时小兵会放缓速技能,而炼金术师则依然会丢火球来干扰玩家。到了第二阶段,则变成简单的坦补打,虽然头目会放火焰破裂的范围技能,不过对来到这边的治疗者来说,应该不算是太困难的战斗。
▲先用短时间的控场技能控制住其中一只。
▲和进入副本一样,会有范围的爆炸袭击玩家。
当清空场地之后,在左侧跟关在牢笼内的麦克.布恩赫斯特对话,将他释放出来,一旦碰到月光就会马上变成狼人。他本身有个远程攻击技能,如果一开始坦克没有贴上去拉,他就会施展唱法,并且站在月光下持续堆叠伤害,使得坦克务必要亲自上去接王,并且拉离月光。
▲抓到狼人之后就赶快退出光线。
经过一定时间,狼人会群体恐惧所有人,并且跑到中间去吸收能量。当坦克一恢复正常后,马上贴上去把狼人抓出来,这时候狼人堆叠大约有8~10层左右,不但治疗要预唱,坦克可能也要在每次接回的时候开招,才不会被瞬间秒杀。即使狼人恐惧可以解掉,但是狼人还是需要堆叠一段时间之后,才可以被抓出来。
▲狼人碰到月光之后,会变得跟山一样高。
最主要的技能是「以茧包覆」,这个技能只要被放的人没人救,就完全无解,一定要有其他人帮忙把茧打掉,否则任何逃脱技能都放不出来。无论是任何人被包起来都要第一时间救出,如果是治疗者被控制,坦克则要自己小心。因为王会毒性喷雾,所以势必得反拉,至于小兵则迅速范围清掉即可。
▲老招,靠墙反拉!
▲变成茧之后会完全不可行动,连破除控场的技能都被限制。
这场战斗玩家需要同时面对三个戈德罗,由左至右分别为焚化者格比克(火焰法师)、战争领主斯威吉(战士)、高等萨满努果(法师),玩家须要同时面对三个头目,且每个头目除了存活时会有自己的能力以外,每个头目死亡后又会给予其他人额外的能力。能力分别为「随机地面起火」、「增加伤害能力」、「减少魔法伤害」。
▲会补血跟防御屏障,打起来格外麻烦。
建议的打法是先全部反拉,并且治疗者跟着坦克后面方向,避免走位的时候被挡住治疗的视野,接着依照顺序打掉焚化者、战争领主后再击杀萨满。
▲战争领主也会顺劈斩,全世界都会顺劈斩。
▲剩下一只的时候怪物会变得巨大。
LV 24~26
剧毒劳动者会用肆虐突袭(降护甲)和灵魂病痛(可堆叠死亡系DOT),血量比一般剧毒系怪血量少约一半,建议大隻的怪先抓着,把小隻的解决掉比较好。副本中有很多完全没有必要走的路,除非是解任务,不然需要打的怪并不多。这边比较需要注意的是因为道路狭小,又有高低问题,坦克拉怪、团队站位会比较需要注意面向问题。
任务:夺回属于我们的东西,停用艾斯装置
艾斯装置在入口进去后往最底层走,地图南边的位置可以看到艾斯装置。在开始前先把附近的蜘蛛清光,要将艾斯装置超载时,会不断地有小兵来袭击,并且常用击煺技能,很容易引到附近的怪。装置附近要维持有人在打怪,不然超载过程会被中断。当地面上四个红光都亮起则可以成功中断。中断后任务NPC爱沙会跑到你附近来协助。
任务:被偷的塬料,收集未精炼的源石碎片
打怪物会掉,也可以在墙壁或是地面上採集到。如果有打算多刷几次副本,可以不用特地绕路去打怪捡碎片。想要单解的玩家,可以刷完副本留下来,可拾取的源石碎片重生速度算快。
深邃矿坑第一个碰到的头目,战斗必须在圆形的木製平台战斗,如果把王拉出平台,他会说「我不会笨到上你的当!」后消失。旁边有跟随四个「腐烂挖矿者」,就算打死了,当王消失后小兵会重置,但是小兵血量都只有一千出头,坦克可以不用刻意去抓。
马库斯主要的技能是顺噼斩,坦克只要反拉即可,其他人尽量站在红线範围内,避免不小心OT后让战斗重置。当马库斯血量低于50%之后,马库斯会消失,并且出现叁个马库斯的幻影,叁隻血量都不高,但是都会顺噼斩,近战要小心站位。当幻影死亡后马库斯会出现在平台靠中间的位置,因为仇恨重置的关係,坦克要尽快拉住。
战斗分两个阶段,两个阶段都不会移动。主要攻击是死亡伤害的「灵魂窃取」,在战斗中会定时的召唤剧毒探索者(血量约4500),这时候要尽速的把小兵打死。如果治疗者有点补不动,可以考虑让其他人当法术坦,主要坦克则当小兵坦。也可以用第二治疗来当副治疗,在有小兵的时候协助。
当固定时间后,格雷革里.克拉兹拉夫会召唤死者,这些死者会连线在头目身上,使头目暂时获得无敌状态,只要把叁个死者杀死之后就可以继续打王。这些死者时间跟剧毒探索者非常容易重叠,先把剧毒探索者杀掉为首要目标。当叁个死者死亡之后将回到第一阶段。
战斗和工头马库斯一样,必须平台上进行,如果拉出去将会造成战斗重置。开战之前团队要决定个站位方向,通常会指定在中心偏向桥的地方,坦克则站在中间把王拉背向团队(桥),记得必须把王坦在平台上,否则会重置战斗。因为王会正面顺噼,所以Dps应该站在王后面并散开,坦克则把王坦在中间。
王会随机跑到平台上的一边,当他开始移动,所有的玩家必须选一边,并且跑到王的另外一边。当他到达边缘时,他会转向并且施展碎石波,不只会造成大量伤害,还会击煺目标。碎石波的有效範围很宽,但只要随时注意场上状况,并不难闪躲。当王离开中央时,坦克要快速把他抓回中间。
守门人克雷连算是小副本裡面比较复杂一点的战斗。头目本身会定时的对随机玩家投掷大地、火焰两种元素的水晶,在守门人克雷连切换型态时,会丢出对应元素的水晶,不同的形态也会有不一样的能力。克雷连每投掷两次水晶会换一次型态,且投掷水晶之后,都会造成小额的範围伤害和击煺效果。
LV 29~30
这场地算是颇为开放式的副本,空间宽广明亮,除非刻意乱走,否则要意外引怪并不是件容易的事情。进入副本后先往右走可以解恶毒死尸奴仆,这边仅要注意会有三只一组的巡逻怪「怀恨死尸奴仆、残忍死尸奴仆、凶残龙兽」,别打到一半碰上了巡逻怪。
打完伯爵夫人后的腐烂峡谷中,需要特别小心拉怪,这边除了长距离缓速移动的凶残憎恶魔以外,还会有超快飞速的高等,这个怪物打中并不会开战。这副本里面有很多可以闪过的怪物,不过会巡逻的怪物也多,如果没有很熟练,尽量不要闪怪,把路上的怪物都清掉吧。
▲凶残憎恨魔是很明显的巡逻怪物,副本内几乎有看到都是要清,难以闪过。
任务名称 任务叙述
岩石之心 摧毁大地土丘
在地上可以看到清楚的土堆,打到一半的时候会有蜘蛛跑出来,而且因为附近的防守范围很大,如果附近有小兵,或是有可能会有巡逻怪,一定要先清理掉。第一波小蜘蛛出现的时候,坦克稍微抓一下,让队友范围技扫掉后,还会出现大蜘蛛「被激怒的咆哮兽」,由坦克嘲讽抓起来即可。
▲在开土丘之前,附近的小怪都尽量先清掉。
任务名称 任务叙述
腐败的仪式 将腐蚀烈焰魔倒的骸骨之心交给克拉希米尔.巴里诺弗神坛 将无尽供血者的尼达尔之心交给伯爵夫人素林.丝珂诺芭圣坛 将恶毒死尸奴仆的阿奴比安之心交给维罗萨夫人圣坛 从复活的幽灵身上收集暗影精华
这个任务玩家需要在小兵身上取得任务道具,在打死头目之后才可以将祭品放到祭坛上面。当祭品放上去之后,会出现复活的怪物,击杀复活的怪物才可以获得暗影精华。
▲不但要打小兵拿祭品,还要杀死复活奴仆才可以取得暗影精华。
克拉希米尔.巴里诺弗的战斗会出现三波小兵,三波小兵结束之后,克拉希米尔.巴里诺弗才会正式出来面对玩家。第一波出现五只非精英怪物,可以直接抓起来AE掉。第二波则是三只盗贼型态的骷髅,瞄准坦克的目标击杀,小心使用范围技能。第三波则是两只菁英的憎恶,可以把各种招式开在这边。
▲这些骷髅尸骸看起来相当帅,击杀时注意集火。
这场战斗因为伯爵夫人 素林.丝珂诺芭会使用传送技能,附近的怪物请务必要清掉,还有一只长距离巡逻的凶残憎恨魔也会需要刻意等一下,避免战斗时引到灭团。
伯爵夫人的主攻技能是枪械,每一次攻击都需要施法,但是无法中断,偶尔会使用长时间施法(无法中断)的虚空充能,会造成不小的范围伤害。当虚空充能结束后,治疗者要赶快把队友的血线拉起来,避免会随机传送的榴弹爆破把队友给秒了。
▲头目瞬移之后会开枪造成伤害。奇妙的是也看不懂她在打哪里,为什么我会受伤。
这场战斗看起来合计共有三个目标,虽然另外两个比较偏向BUFF的模式存在,团队还是要有面对三个头目同时进行战斗的心理准备。
一开始面对的是维罗萨夫人,刚开始只会用单体的法术攻击,定点打击即可,将血量削减到80%后进入第二阶段。莱希会单体攻击,高频率的冲锋随机玩家,被冲锋的人会受到约1500左右的实体伤害,并且被击晕2秒,所以每个人都要靠近莱希避免被冲锋。大约打到50%左右将进入第三阶段,葛兹将启动,而另外两只会启动无敌状态。
葛兹的主要技能是顺劈斩,会攻击正面目标大概1000左右的实体伤害,所有人依然站在近战范围,但是坦克要把葛兹拉背对人群。把葛兹打到血量50% 左右时,莱希这时后将不再无敌,玩家要决定葛兹先打还是莱希先打。基于临时转移目标较不好执行的缘故,建议直接把葛兹杀死,再回头打莱希。
当两只小王都解决掉之后,维罗萨夫人的无敌将会消失,但是多一招?死亡风暴?,会对范围造成伤害,第一阶段的技能也依然会使用。治疗者要在死亡风暴之后,尽快地先把坦克的血量拉起来,其他人的血量只要注意不要在死亡风暴时被打死即可。
▲把三个王都放在一起可以方便转火,同时避免冲锋。
在开场之前要先把四周的?死亡神像?打掉,才可以释放?女王瓦娜拉?。女王会两种能力,第一种是在地面上丢毒雾,有紫黑色的迷雾动画,但是画面特效并不会明显,尤其如果在水上很有可能会没注意到,建议坦克尽量拉到陆地上打。当施放毒雾的时候,坦克稍微往后退离开迷雾区,也多拉退一点,让近战有站位的空间。
第二个能力会随机冲锋玩家,冲锋后会被击晕两秒,并且会有个小怪出现。因为站在王旁边会有迷雾,而且也无法阻止冲锋生小兵,所以其他人可以稍微站开,但是别离坦克太远,避免坦克没注意到小兵。当小兵累积到三、四只左右,就可以开始顺手用范围技能扫小兵,主力伤害还是可以放在头目身上。
▲地上的迷雾一定要用最快速度闪开。
LV 34~35
这边的小兵乍看是比较鬆散,看起来可以闪过的怪物组有很多,其实几乎得全部打掉,如果还有人要解任务,那真的是得全部清场了。而且每次来为了要触发事件,还得特地去打?死亡灯塔?,算是比较麻烦的地方。
初期的猎人区域,只需要注意长距离移动的玉鳞戒律使(带双狗)以及兇残枯皮者,因为战斗会在裂痕正下方进行,几乎所有的巡逻怪都会经过,所以这副本清怪的时间会花得非常久。
▲只要看到会移动的怪物,清掉就没错。
打死猎人通过了裂痕区后,要先击败第一个死亡灯塔才可以进入洞穴区。死亡灯塔会不断地对玩家射出伤害,这个法术可以被中断,但是中断后会马上再次发射,所以如果不是打在很危险的人身上,可以不用刻意中断。这边比较危险的是,可能打到一半会有?腐败的墓穴水蛭?出现,建议是尽全力先打掉死亡灯塔,再去处理其他怪物。
▲乱入的水蛭非常的致命,会有击煺技能,扰乱战术规划。
任务名称 任务叙述
艾弗瓦的资源 取得生命炸弹
生命炸弹一共要取得叁枚,位置会直接出现在玩家的地图上,第一枚取得时,旁边会出现敌对阵营的袭击,坦克要注意抓怪。第二、叁枚拾取后,则会出现恶梦枯皮者。
▲第一枚在平台左侧的角落。
任务名称 任务叙述
奇怪的艾弗瓦地图 使用唤魂水晶
到达地图的洞穴阶段,可以在洞穴内看到明显的黑紫色能量,这边要先把所有怪物清掉再使用任务道具。经过一段故事对话后,会召唤出阿丽雅和理斯尼尔,只要在有清理小兵和集火的前提下,这些小王并不足以为惧。
▲在画面的位置上使用任务道具。
一开始并不会出现在地图上,玩家要先到叁个木製平台上面清理掉玉鳞看守者,才可以触发裂缝事件把猎人苏稜叫出来。因为战斗场地在正中间,所以中间的定点怪、周围的巡逻怪,需要全数杀掉。
战斗开始后非常简单,会週期性的召唤两隻狼,以及每两次普攻会使用一次顺噼斩,只要反拉、有狼杀狼、没事打王即可。如果附近有怪物没清,记得把王拉离怪物群远一点,避免狼出现的时候连锁引到附近的怪物。
▲顺噼斩的频率非常的固定。
不算太难打的头目,不过因为正面会吹息击晕,尾巴会範围击煺,所以除了坦克要反拉头目以外,近战只能站在罗瓦拉斯的侧边进行输出。地面光圈造成的週期性伤害也颇痛,丢到近战的话要迅速离开,但丢到坦克的话,则可以考虑不要离开硬补,避免因为转动,导致近战被甩尾,或是其他人被吐息喷到。
▲地面的光圈其实并不明显,所有近战要注意脚下。
在击毁最后区域的两个死亡灯塔后随机出现,如果出现的是?夺灵者蒙德拉克?,则附近的小兵尽量全数清掉。头目会对正面施展火焰的锥形範围技能,并且会对非坦克目标衝锋,甚至会用黑暗藤蔓缓速。打法可以让大家散开,坦克则在火息后转方向。另外一种打法是避免王乱跑,所有人集中在王的背后,坦克被喷之后则转约60度闪地上的火,在两次火息后,第一个火息造成的燃烧会消失。
▲地面的火看到一定要闪,燃烧伤害相当高。
第二个可能出现的人面狮身,最主要会用的技能是击煺和衝锋。击煺的距离相当远,约有15~20码左右,衝锋后还会有高额的持续性伤害。比较容易的打法是坦克直接找个地方卡位,其他人都靠到王身边避免衝锋。
▲会击煺的关係,尽量找个可以卡住的地方坦王。
比起前面的头目来说,阴魂恐惧幻象显得比较简单。头目会不断地使用範围的法术攻击,而且没有办法被中断。治疗者会需要比较用心治疗,甚至可能会需要用到二补。另外恐惧幻象会对随机目标进行恐惧,玩家会因为害怕而乱跑。这个阶段算是需要密集治疗的战斗。
当打到一定阶段时,头目会被能量包覆起来呈现无敌状态,并且出现伤者阴影,队伍尽速地把伤者阴影扫掉之后準备回到第一阶段。整体而言,战术简单容易执行,但需要足够的治疗量,才能让各队友存活,以提供持续的伤害输出结束战斗。
▲在伤者阴影阶段头目会呈现无敌状态。
LV 37~40
一进入副本就会发生神选者和逆天者对战的事件,把目标放在会补血的神选者纯洁之光,打死两隻后掷火师将会逃走,玩家才可以接取任务。一开始比较值得注意的怪物是?不安的铁头?,血量和技能都比较多,物理伤害也不低,如果团队等级比较不够,小兵可以先控场打掉不安的铁头。另外要注意在二王?沃姆伍德?前面水池的怪物要全部清掉,此区也有长距离巡逻的小兵。
▲二王头目会击煺,画面中的小兵要全部清掉,否则可能因为引怪灭团而更花时间。
任务名称 任务叙述
岩石之心 摧毁大地土丘
符裂洪水
只要靠近区域就会有定点的毒液,要一个人先去引开喷水池的陷阱攻击,另外一个人去点击符文师器皿。符裂洪水虽然算是小兵,不过建议还是不要拉向团队。
▲第一个进入水池範围的人可以引导伤害到别的地方,避免开机关被中断。
符裂炼狱魔
左右两侧会有石像的雷射追逐玩家,只要派一个玩家去引开两个雷射,并且不要跑太远即可。建议是一个人引雷射,一个负责补引陷阱者,另外一个人开机关。至于叫出来的炼狱魔直接坦打击可。
▲第二个陷阱一定要有人帮忙引开,没有任何偷鸡方法可用。
符裂风暴元素
这边的器皿会在各个法阵上进行传送,尽量每个人分散开準备点器皿,如果出现在别的法阵就不用特地移动跑去点,多半会来不及。当打开后会叫出符裂风暴元素,主要製造大气伤害,另外还有击晕技能。
▲第三个器皿大家要分开站,可试着站在墙上一人顾两边。
里克蒂斯是个被赋予生命的雕像,基本技能是相当痛的近战攻击,比较特殊的战斗机制是会範围群拉,之后还会大伤害的範围攻击。因为群拉之前会先唱法,建议的战术是坦克靠在石柱附近坦王,当王开始唱群拉的时候,尽量全体躲在柱子后面,防止被拉到里克蒂斯身边,就可以完全避免掉範围伤害。近战方面如果有远程天赋或是可以开招减伤就尽量用,可以大幅度的减轻治疗负担。
▲附近可以遮蔽视野,防止被拉的地方很多,队伍要在战前协调。
非常简单的一场战斗,沃姆伍德会使用範围击煺技能,并且会对随机目标丢腐烂种子,腐烂之花会在短时间内生出来。因为会击煺技能,开场前建议把附近的小兵?全部?清理掉,否则击煺很容易造成额外的小兵加入战斗。这场战斗就不断的输出,并且躲避腐烂之花,坦克则把沃姆伍德带好位置即可。
▲腐烂之花非常的明显,不可能不知道要闪开。
符石遗迹的最后一场头目战,算是一场木桩战斗,偶尔会使用击煺技能。这场战斗最主要玩的是停手,当守望者法里德唱冰河之盾时,所有人要赶快按?ESC?停手或停止施法,否则会有反弹伤害打在自己身上,这伤害甚至会比塬本头目造成的伤害来难以控制。远程职业尽量不要站的太远,避免法术飞行到一半的时候护盾作用,导致不可预期的反弹伤害。
▲当有护盾时守望者法里德会持续唱法攻击,坦克可以躲个柱子减少伤害。
LV 42~47
幻光之诱是个垂直的洞穴副本,一进入副本会在水池中,所以只要往上走就可以依序打完全部的BOSS了。建议玩家进去副本后,先将水池边的怪物清光(理由稍后会讲),接下来将这边的两个牢门打开,并且跟NPC对话。对话完毕,NPC就会带领玩家找到往上的路并且开啓通道,接下来就会出现一隻精英怪米斯特?欧泊挡路。
▲清路没技巧,就是慢慢拉、慢慢打最安全。
如果玩家一开始没有把水池旁的小怪清掉的话,小怪就会在这个时候跑上来支援,怪物通常会先打补师,队伍很容易陷入灭团危机。只要先把水池旁的小怪先清光,就只剩下捣蛋的小怪比较难缠而已,这隻有名字的精英怪也只是比巡逻精英强一点点而已。杀死精英后会进入第一个大房间,这边要注意四周成群的定点怪,此时可以看到第一隻BOSS罗孚带着宠物在大房间内绕圈圈巡逻,所以坦克拉怪时要小心,随时注意BOSS的动向,把所有的小怪都清掉后就可以开始打王了。
▲一定要等坦将怪拉好再开打。
▲一只的情况下很轻鬆就可以清完。
第一只王是罗孚,牠会带着一隻宠物,所以这边坦克要记得顾好王和宠物的仇恨,不要让王或是宠物跑去打队友,打手也要记得集中攻击同一个目标。这边可以利用队伍的标记来辨识,只要先杀掉一隻后就很好打。如果补师或坦克的装备比较不够力,塬因往往是因为王和宠物都会给予一些持续性伤害和负面状态,补师就是要优先解掉负面状态,只要解掉状态后就可以轻鬆补。罗孚打完后可以找到往上的路,就可以前往下隻王的大房间了。
▲集中火力杀掉一隻后就好打很多。
第二个房间的怪物数量比较多,这边只要一次拉一组怪通常都不会有太大问题。将房间内所有小怪清除后,会开始出现近距离攻击的狗和会远距攻击的灼热灰妖,此时补师就要谨慎一点,尽可能使用直接补血的技能,少用持续性补血招式,以免吸引到刚出生小怪的仇恨。因为会持续生小怪,队员也要注意补师有没有被怪物打,撑一阵子之后,大师柯提内德就会下来。
▲必须先将满坑满谷的小怪清光BOSS才肯下来。
大师柯提内德有两个特色,第一个特色就是会频繁施放範围攻击,第二个特色就是会不断地变换位置。玩家在打王时要注意地上的範围技特效,一定要闪开以免增加补师负担,并且随时注意BOSS的位置不断地给予攻击,这边近战职业比较吃亏,要一直东奔西跑。坦克除了要注意BOSS的位置以外,还要注意有没有其他怪物在打补师,要适当地将小怪吸引过来,只要补师不倒就能取得胜利。
▲不断跑来跑过去的BOSS非常讨人厌。
▲全队都有闪掉範围攻击,补师就会很轻鬆。
当战胜大师柯提内德后,队伍不要在这层逗留太久,因为小怪会不断地出现。当往上层的路开了后,全部的人要立即往上走,先衝到上层后在把追上的小怪清掉。最后一层的小怪可以一群群拉来杀掉,不过要特别注意会使用自爆的焦皮燃火兽,牠本身会一直往队伍衝过来,可以利用控场技能控制住或者是坦克抓住一起清掉。坦克要注意一下补师的状况,如果补师被炸到快挂了,记得先让补师补满再清怪,这间房间的怪物清光后,通往最终BOSS的门就会打开。
▲余烬领主里特是很吃队伍火力的BOSS。
最终BOSS余烬领主里特很吃队伍的输出,如果火力不够的话很难过关。BOSS本身会施展恐惧、範围爆炸招式,还会最麻烦的招式─「灼烧碎片」。它会在一个定点一直造成範围伤害,如果战斗时间拖越久,被施放灼烧碎片的区域就会越来越多,最后队伍将会变得没有太多安全地区可站位,要攻略就会变得越困难,所以要速战速决火力全开。
每个队员之间的站位也要有点距离,因为範围爆炸是先对单一对象飞过去,击中后会产生爆炸波击附近的队友,所以要站开一点,避免被範围技一起炸到。如果玩家看到一道光柱往自己飞来,这个光柱将会变成灼烧碎片,其他人看到就要离远一点,以免被波及到。灼烧碎片的持续性伤害很痛,任何人都无法承受太久,尤其是坦克绝对不要硬站在灼烧碎片旁打,只要有闪灼烧碎片,补师有範围持续补血,队伍就可以顺利击倒余烬领主里特,并且完成这个副本。
▲火力够的话,王一个水晶都没放就可以打死了。
敬请期待